2023年游戏产业报告_2023中国游戏产业报告

       2023年游戏产业报告的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于2023年游戏产业报告的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

1.蛋仔派对的现状

2.CCBN云游戏创新峰会即将开幕,助推产业迈入“新纪元”

2023年游戏产业报告_2023中国游戏产业报告

蛋仔派对的现状

       《蛋仔派对》的现状是很受欢迎。

       兔年新春辞旧迎新之际,全网讨论度最高的手游莫过于《蛋仔派对》了。自去年12月登上iOS免费榜榜首,挤进畅销榜TOP10。《蛋仔派对》至今已霸榜近一个月,DAU也破了千万,成为当之无愧的新晋爆款。

       这般用户体量,再加上游戏本身的社交竞技属性,和高自由度的UGC创作模式,我们非常直观的感受到:各个社交平台《蛋仔派对》的热度水涨船高。比如小红书相关笔记内容超100万篇,抖音#蛋仔派对#单个话题下的视频播放量已经上百亿。

游戏特色系统简介:

       

       游戏中存在多种游戏模式,如经典模式、活动模式、主题模式,不同游戏模式有不同的规则。每种模式开放关卡可通过玩法日历查看。2022年11月3日更新后,游戏上线了成就系统,通过参与游戏、与好友互动等多种方式均可解锁成就,解锁成就积累成就点数可获得奖励。

       游戏中的成就分为游戏、生涯、收集、社交、其他五类,解锁成就可获得成就点数奖励,积累总成就点数可获得各个阶段的成就点奖励,如瓶盖、潮流纤维等。

       游戏中拥有“蛋仔工坊”系统,即地图编辑器,玩家可以通过极高自由度的地图编辑器来创作设计地图。创建地图时可以选择地图类型,包含竞速赛、生存赛、积分赛等模式;关卡地图由装饰、地形、机关、物体和功能五种组件构成。

CCBN云游戏创新峰会即将开幕,助推产业迈入“新纪元”

       云游戏(Cloud gaming,or gaming on demand)是一种在云端服务器上运行游戏、玩家无需本地安装的游戏模式。云游戏将内容的存储、计算和渲染都转移到云端,实时的游戏画面串流到终端进行显示,最终呈现到用户眼中。

2023年云游戏市场规模将突破25亿美元

       IHS Markit基于全球16家云游戏服务的表现统计得出,2018年全球云游戏市场规模达到3.87亿美元,预计市场规模2019年突破5亿美元,到2023年将达到25亿美元。其中 2014年上线的PlayStation Now目前处于领先地位,占3.87亿美元份额的36%,任天堂位居第二;分区域看,日本以1.78亿美元的市场规模成最大的云游戏市场,美国位居第二,法国位居第三。

国内主机游戏云化将带来增量规模

       在国内是市场,国内主机游戏云化将为云游戏市场带来增量规模。根据IDC数据,在全球主机游戏市场中,亚太地区贡献占比9%,而西欧与北美地区贡献占比分别为35%、41%,各地区主机游戏发展差异化较为明显。国内主机游戏市场发展缓慢的原因一方面源于2000-2013年的游戏机设备禁令,另一方面则源于主机游戏设备的成本昂贵。

       而未来云游戏将解绑硬件束缚,解除玩家体验高质量主机游戏的硬件限制,预计未来国内大量主机游戏将会上线云游戏平台,原本因受硬件限制而不玩主机游戏的玩家,通过云游戏平台与基本的外设即可体验主机游戏,主机游戏的云化为游戏市场带来增量收入。

       ——更多数据请参考前瞻产业研究院中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。

       2019年,随着5G商用拉开大幕,云游戏被视为5G时代最先落地的应用。在过去3年多时间里,云游戏迎来了快速的增长。艾瑞咨询数据显示,2022年国内云游戏收入规模已达到45亿元,同比增长32.4%,市场潜力可见一斑。

       相比传统游戏,云游戏的优势显而易见,不需太高的终端硬件配置;不需安装,登录即玩;全场景融合、全设备适配等,使其成为越来越多用户愿意“尝鲜”的游戏方式。

       但与此同时,云游戏在发展中,也不得不面对几大难题:一是网络技术有待进一步完善,云游戏体验水平仍停留在“能玩”的阶段;二是商业模式有待探索,付费模式要得到用户的充分认可尚需时日;三是云游戏产业生态仍未完善,游戏开发商、网络运营商、硬件终端商之间缺乏协调沟通,导致资源无法被最大化利用。

       想要解决这些行业难题,离不开行业多方力量的共同探索,也离不开政府部门的相关引导。4月18日-21日,由国家新闻出版广播**电视总局主办,电科技承办的CCBN云游戏生态创新峰会将在北京首钢会展中心拉开帷幕。作为云游戏产业盛会,此次峰会将邀请行业内600+企业参展,共商行业发展大计,共筑行业产业链条,助推云游戏产业迈入“新纪元”。

新技术+新场景 释放云游戏潜能

       回溯来看,云游戏的发展,难免经历大浪淘沙的阶段。如2020年开启C端付费的云游戏平台多达22个,到了2022年,这个数字已经下降到了7个,而在国际市场上,甚至出现了谷歌关停云游戏业务Stadia的现象。

       但这并不意味着云游戏向上只是伪命题。实际上,在行业内,仍有不少巨头加码布局云游戏,典型的案例便是,2022年上半年,微软寻求以?690 亿美元的天价收购动视暴雪,希望以此强化其云游戏布局,提升云游戏实力。

       而在国内,云游戏厂商们同样是动作频频。以咪咕快游来说,仅仅在世界杯期间,其上线的足球游戏便多达95款;腾讯先锋则是全量接入了旗下上百款热门游戏及新品,如《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟电竞经理》等。

       与此同时,一个值得关注的现象是,云原生游戏也已经出现爆款产品。2022年1月,蔚领时代与米哈游合作的《云·原神》成为全球首个单独通过苹果审核上架App Store的云游戏。

       透过这些现象来看,云游戏虽然遭遇了一定的坎坷,但作为游戏产业的未来方向,仍然展现出强劲的活力,受到业界的一致看好。

       作为最接近元宇宙概念的存在,云游戏由于实时性、兼容性、无限开创等发展要求,对视听技术、人工智能、5G技术等大量网络技术,都提出了更苛刻的要求。而迈入到2023年,无论是视听技术,还是人工智能、5G等,都迎来了跨越式的发展。如人工智能出现ChatGPT等应用,一键生成对话、构建3D模型等,为元宇宙及云游戏打开了更广阔的的想象空间。

       构建数字宇宙的技术基础逐步夯实的同时,场景方面也变得更加多元化。过去,视听娱乐几乎是移动互联网一家独大,而现在,OTT、车载屏、虚拟现实、流媒体等各种新场景的需求喷涌而出,如在OTT领域,国内智能设备月活用户规模在2022年8月便达到3.62亿,同比增长了33.6%。这些新场景需求的迸发,毫无疑问将推动云游戏释放更强潜能。

       目前来看,无论是云游戏,还是元宇宙,在新技术、新场景的加持下,都已经来到全面爆发的前夜。而要抓住这样的机会,自然而然要看国内游戏产业的发展。

云游戏不止于游戏 产业价值凸显

       尽管在国内游戏产业饱受非议,但作为视听娱乐行业的重要分支,游戏产业一直自带积极意义。在《“十四五”文化产业发展规划》中,明确指出要“促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品”,这意味着其价值得到了有关部门的认可。

       梳理来看,游戏产业之所以得到“正名”,既在于游戏产业自身的价值庞大,也在于如今的游戏产业已经向更深处延伸,有望助力更多的领域释放产业价值。

       游戏产业最明显的价值便是经济利益。根据《2022年中国游戏产业报告》数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,其中自主研发游戏国内市场实际销售收入2223.77亿元,自研游戏海外市场实际销售收入173.46亿美元。

       其次是创造更多的就业机会。作为链条极长的产业,游戏产业涉及研发、发行、市场、网络服务等大量上下游环节,因此需要大量的企业和人才。在过去十年中,游戏产业相关企业数量从5000多家飙升至39万余家,创造专业就业岗位274万个,创造游戏主播等衍生就业岗位也多达上百万。

       而如今,云游戏产业还在加速迈向生态化发展,则进一步提升了云游戏产业的商业效率,放大产业收益。如腾讯一边牵手运营商、终端厂商、内容平台等推进内容生态建设,一边向云游戏玩家分发多终端云游戏服务;而蔚领时代在研发原生云游戏项目《春草传》的同时,也在与芯片商展开深度合作,探索如何为游戏开发者服务,如何为厂商降本增效。

       当然,当下云游戏产业的发展,早已不局限于游戏产品本身。在市场中,不少云游戏厂商依托云游戏技术,不断拓展云游戏的使用场景,切入更广泛的产业领域。如阿里元境指向的便是打造面向云游戏和元宇宙时代的基础设施,既为游戏厂商提供云游戏技术服务,也为西安博物院、宝马汽车等文旅、汽车行业提供技术支撑。

       除此之外,行业内的知名云游戏厂商都在纷纷扩张,如蔚领时代专注提供实时云渲染解决方案,海马云着力于实时互动内容云计算服务,咪咕快游、天翼炫游等厂商则在发力5G应用建设。

       由此不难看出,云游戏产业正在助力各行各业交融发展,不仅拉长了云游戏产业链,寻求到商业增长机会点,更有望开启更为磅礴的未来视界。

       而此次国家广播电视总局广播电视科学研究院主办CCBN云游戏生态创新峰会,作为官方下场举办的峰会,既为行业释放了积极的发展信号,也将更有利粘合产业内各方力量,共同铸造产业链条,挖掘更多应用场景,助推云游戏产业迈入新的发展阶段。

汇聚产业力量 打造云游戏新未来

       在此次CCBN云游戏生态创新峰会中,除了作为主办方的广电总局将到场,中国信息通信研究院、咪咕快游、阿里元境、京东方、百度智能云、松应科技、Nibiru睿悦等知名企业也将参加,参会企业涵盖网络服务、硬件制造、金融投资等各个行业。

       有广电总局的引领协调,资本会对云游戏行业更加有自信;行业伙伴之间的沟通合作,能够实现资源共享。通过这次会议,云游戏的内容供给、网络体验等核心痛点都将得到商讨,各路行业经营也一定能商讨出一个最为现实、高效的发展路线。

       电科技也在此诚挚邀请国内外各路伙伴参与本次盛会,无论您涉及的业务是游戏研发、游戏发行、云游戏解决方案、电视硬件、系统研发等等,都欢迎与电科技取得联系。相信您的参与一定会给本次活动增光添彩,让我们共同助力中国云游戏产业开创全新未来!

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       今天关于“2023年游戏产业报告”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。