王者荣耀玩法基本知识介绍_新手打王者怎么开始学

       希望我能够为您提供一些关于王者荣耀玩法基本知识介绍的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

1.王者荣耀新手入门攻略王者荣耀新手入门什么英雄最好王者新手指南

2.王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识

3.王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍

王者荣耀玩法基本知识介绍_新手打王者怎么开始学

王者荣耀新手入门攻略王者荣耀新手入门什么英雄最好王者新手指南

       王者荣耀新手入门攻略王者荣耀新手入门什么英雄最好王者新手指南。越来越多的玩家加入王者荣耀,那么刚加入王者荣耀的玩家怎么了解这个游戏呢?为了更好地帮助新手玩家早日成为老司机,小编在这里用亲身经历为大家全面讲解一下王者荣耀这个游戏吧!

       游戏基本玩法:选择自己喜欢的英雄进行战斗,击杀野怪和小兵获得经验和金钱用于强大自己的英雄,一路摧毁对方的防御塔直至摧毁对手的防御水晶。

       游戏的各个部分详解:

       PART1.游戏模式:

       游戏模式分别有对战模式、冒险模式、排位赛和赏金联赛四种。

       1.对战模式

       对战模式有实战对抗、**模式、人机练**和开房间四个组成部分。

       实战对抗即玩家与玩家之间的实时对战。它具体分为五种:

       1V1墨家机关道:即单挑,SOLO。整个游戏地图呈一条直线状,两端分别是两个玩家的水晶。1V1模式是最考验玩家操作与操作,稍有差池则容易被对手推塔。

       3V3长平攻防战:顾名思义是三人团队的对战,整体玩法不变,但地图变大,上面增加了野区,包括两个小怪、一只金钱怪、三个击杀可获得BUFF的野怪和一只击杀后全队都能获得强力BUFF的BOSS暴君,还有可以隐身的草丛。玩家可以利用野怪增加自身的金钱和经验,也可以抢对方的野怪阻碍对方的发育,增加推塔的资本。

       5V5王者峡谷:王者荣耀最经典的玩法,五人团战,总体玩法不变,但因为人数和地图的变大,变数较之1V1与3V3多了许多,乐趣自然也更多。

       5V5迷雾模式:迷雾模式的地图也是在王者峡谷,只是除了己方英雄、防御塔、小兵所处的位置以外,整张地图都被迷雾所笼罩,野怪与敌方英雄都隐身其中,防不胜防。

       5V5深渊大乱斗:一种更偏向于**的5人团战玩法,其中英雄不可以自选,由系统随机指定,地图只有一条路,道路两边设置了草丛可以隐身。此外大乱斗中,玩家离开了基地就不可以买装备了。

       **模式:

       **模式并非每天开放的,目前有火焰山大战、克隆大作战两种玩法。

       火焰山大战:于每周周日、周一全天开放。这个模式中,英雄无法选择,但拥有一次免费重置随机的机会。开局时英雄拥有800初始金币,等级2级,2个技能点,拥有一个火球。地图上没有小兵、没有防御塔也没有水晶,但有BOSS。地图分为安全区与岩浆区,在岩浆区中会被烧得大量掉血。火球可通过击杀野怪升级,击杀带有高等级火球的对手时,对方的火球等级可被击杀者继承。击杀BOSS全队可获得大火球,但效果无法继承。该模式游戏时长为10分钟,以杀敌数量为胜利指标,率先击杀对手达到30次的队伍获胜,若10分钟没有队伍达到30击杀,则以数量多的队伍为胜利方。

       克隆大作战:于每周周五、周六全天开放。地图依然是王者峡谷,但有些英雄不可选,且全队强制为同一个英雄,两队允许使用同一个英雄,即会出现十个相同的英雄混战的局面。

       人机模式:

       人机模式下玩家的对手不是人类而是电脑,即人与机器对战,但队友还是普通玩家。五张地图也与实战模式一样。非常适合用于熟悉游戏模式、练**新英雄或者队友之间培养默契、摸索战术。

       开房间:

       即自定义游戏,包括实战模式中的五种玩法地图还有一个征召模式,玩家可自行选择玩法地图,邀请好友进行游戏,其好处在于不会有路人乱入。

       征召模式:地图依然是王者峡谷,玩法也大致相同,这个模式最大的特点在选英雄上。首先,双方都能禁掉一个英雄,然后两边交叉选择英雄,只能选择没有被他人选走、没有被禁且自己拥有的英雄,所以这个模式中场上不会出现重复的英雄。

       2.冒险模式

       冒险模式由挑战、武道大会、六国远征三个部分组成。

       挑战:王者荣耀中的PVE玩法,玩家进入副本击杀小怪的BOSS通关。副本有普通、精英、大师三个难度可选。每个副本有特定的通关条件,达成条件可以获得相应星级。每个副本首通都可以获得一个指定铭文,所有副本达到三星还有另外的奖励。

       武道大会:在武道大会中,玩家可以挑战排名高于自己的玩家,挑战成功则能够获取丰厚的奖励,且能够取代他的位置,一种类似于爬榜的玩法。

       六国远征:和挑战一样属于王者荣耀中的PVE玩法,由六个小关卡组成,玩家可自行选择三个英雄用于战斗。突破一个关卡后解锁下一个关卡,每次通关可获得钻石、金币、道具和远征币。远征币可用于购买符文或者专属英雄白起。

       3.排位赛

       排位赛规则:于6级解锁,拥有至少五个英雄时方可参赛。系统会根据玩家的实际情况为玩家匹配队友和对手。

       排位赛段位:倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、最强王者

       升段规则:根据比赛结果增加或减少玩家当前段位的星星数,每个段位有三个星,都点亮后再获得一场胜利则可进入下一个阶段。其中,除最强王者以外的五个段位都又细分为三个小段位,即需要点亮九颗星星才能进入下一个段位,在青铜段位中输掉比赛不扣星。

       奖励:每个赛季结束时,参与排位赛的玩家可获得最终达到的段位对应的钻石奖励。最高段位最强王者可获得3000钻。

       4.赏金联赛

       赏金联赛于12级解锁,是一种类似于搏一搏的玩法。在指定时间段开放,玩家每次支付一定金额的费用作为门票钱开始比赛,比赛胜利时可获得门票金额1.5倍的奖励,比赛失败也有礼包可以领取。

       PART2.铭文:

       铭文是王者荣耀的一种重要道具,可以帮助玩家提升英雄的基础能力,让玩家在对战时更好地发挥自己的能力。小编一开始并不知道铭文对英雄的重要性,经常一身物理攻击和法术攻击混搭就去对战,被人打的老是看黑白电视也找不到原因。后来才知道不同的铭文搭配会产生不同的效果,不同的英雄适合的铭文也不尽相同,大家还是尽量根据英雄的特点来选择装哪一种铭文会比较好。

       铭文获取的方式也是多种多样,下面小编就来为大家介绍一下:

       首先是冒险模式中的三个模块。首次通关挑战中的关卡即可获得指定铭文、参与武道大会可以获得武道币换取铭文、参与六国远征获得远征币也可以换取铭文。

       其次是制作。玩家通过分解不需要的铭文获取铭文碎片,然后在铭文=》铭文制作中选择需要的铭文用一定数量的碎片进行制作。

       第三是商城。玩家可以在商城中的铭文一栏使用金币或钻石抽铭文,也可以在特惠一栏中购买铭文、还可以参加夺宝抽铭文。

       PART3.英雄:

       英雄是王者荣耀游戏的主要部分,玩家被称为召唤师,使用英雄在游戏中进行对战。

       1.分类:

       这里我们简单地将所有英雄分为坦克、法师、战士、射手进行分析,并给出相对通用的铭文和出装搭配,希望能够让新手玩家对于这四大类型的英雄的玩法有一个了解。

       坦克:

       简单来说就是全队里最能抗的角色,扮演一个为脆皮抗伤害,用身躯为队友挡出一片天的人。

       坦克基本特点:生存能力高、攻击伤害一般甚至低,即所谓的肉盾

       王者荣耀中较为经典的坦克英雄:刘邦、程咬金、庄周等。

       坦克英雄的出装和铭文搭配的重点大部分都落在血防上,同时又不能完全忽略攻击,否则在对线的时候会显得非常被动。

       下面为大家介绍一套坦克英雄的通用出装和铭文:

       铭文:红色:宿命蓝色:长生绿色:虚空/回声/均衡

       出装:红莲斗篷、抵抗之靴/影忍之足、军团荣耀、振兴之铠、不详征兆、霸者重装

       法师:

       法师一般在队伍中扮演的是输出、控制的角色,他们运用自己的技能在线上对敌军的生存带来威胁,用变化万千的法术夺取胜利。

       法师基本特点:生存能力低,攻击伤害高,即我们常说的高攻脆皮

       王者荣耀中较为经典的法师英雄有:貂蝉、芈月、嬴政等。

       法师英雄的出装和铭文搭配的重点落在增强法术攻击、法术穿透、冷却缩减和法术吸血上。前三个主要是为了增强输出和伤害,冷却缩减是对全属性的一个提升。法术吸血则是为了提高法师的生存,毕竟活着才是输出。

       铭文:红色:梦靥蓝色:轮回绿色:献祭

       出装:秘法之靴/冷静之靴、时之预言、博学者之怒、痛苦面具/血族之书、回响之杖、冰霜法杖

       战士:

       战士在对战中可攻可退,扮演一个先锋的角色,他们虽然没有法师的爆炸伤害,却比法师更扛得住伤害,在线上的时间更长切不惧对手。

       战士基本特点:生存能力与攻击伤害都不差,与坦克相比,生存不如坦克但是伤害高于坦克。是一个相对均衡的职业

       王者荣耀中较为经典的战士英雄有:亚瑟、孙悟空、达摩等。

       战士英雄的出装和铭文搭配的重点落在增强物理攻击、物理护甲穿透、血量、暴击等。

       铭文:红色:异变蓝色:长生绿色:鹰眼

       出装:暗影战斧、振兴之铠、冷静之靴/影刃之足、不详征兆、霸者重装、贤者的庇护/爆裂之甲

       射手:

       射手与法师有许多相似之处,高伤、脆皮,让他们在战场上总是小心翼翼。射手英雄一般拥有灵活的位移技能和较长的攻击距离,能够在保护自身的前提下发挥作用。

       射手基本特点:生存能力差但攻击伤害高,攻击距离也远,灵活性好

       王者荣耀中较为经典的射手英雄有:孙尚香、刘备、李元芳

       射手英雄的出装和铭文搭配的重点落在增加物理攻击力、物理穿透、攻速和移动速度上,同时也要适当增加一些防御和血量来提高生存能力。

       铭文:红色:传承蓝色:狩猎绿色:鹰眼

       出装:无尽战刃、泣血之刃、急速战靴、闪电匕首、破甲弓、破军/贤者的庇护

王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识

       1、《王者荣耀》是个推塔的游戏,推倒一路的防御塔再推倒水晶就赢了,就算人头数比对方少也没关系,推塔守塔最重要。《王者荣耀》玩家等级并不重要,关键是练英雄,一个等级低但使用熟练度高的英雄的玩家照样可以赢等级高练新英雄的玩家。

       2、对战模式:1.匹配,**(无限乱斗,火焰山大战,克隆大作战,迷雾),人机,开房间。2.排位。3.赏金联赛。4.冒险模式:武道大会,挑战,六国远征。

       3、金币获取方式:1.完成对战,完成任务,赏金联赛,冒险模式,好友赠送,开宝箱。2.钻石获取方式:完成任务,冒险模式,开宝箱。3.点券获取方式:充人民币。

       4、左下和右下分别为操作杆和出招图(可调换)。左上为小地图,自己为绿点,队友为蓝点,对手为红点(对战中会显现)。野区野怪为**,打死了过段时间会复活。打野怪可以加快发育:蓝爸爸回蓝,红爸爸加攻击,暴君加金币经验,主宰可以召唤三批小龙。右上可以看己方和对方发育情况,发集合撤退口令,也可发聊天消息。

王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍

       王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识。王者荣耀中,作为新手的你,千万不要错过接下来这篇文章哦,这里面讲了教你迅速了解游戏中的规则和常识哦。下面一起来看看吧!

       常用词汇

       在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。

       “AD,AP,ADC,APC”

       AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

       AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

       ADC,最强物理输出单位。

       APC,最强法术输出单位。

       “上路,中路,下路,高地”

       上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

       “打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

       野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

       主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

       反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

       “补刀、gank(抓人)”

       补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

       “第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

       第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。

       短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

       一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。

       经济奖励

       游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

       近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。

       远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

       炮车:120G左右,与角色等级挂钩。

       超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

       防御塔:70G。

       经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

       红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。

       蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

       英雄:200G。

       小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

       大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

       为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。

       结算后荣誉

       超神:杀死七个人且中途没有阵亡。

       无畏之盾:承受伤害最多

       庇护之光:助攻数最多

       杀戮之影:击杀最多

       破军之矛:输出最多

       富可敌国:金钱最多

       (标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。

       KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

       MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方

       最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。

       位移

       位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。

       霸体状态

       即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

       顺风、逆风

       敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。

       兵线、控线

       水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。

       游戏规则

       1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

       2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

       3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

       4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

       5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

       英雄分类

       英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

       战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

       刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

       坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

       辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

       法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

       射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

       英雄特长

       包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。

       突进:技能伴有突进能力

       团控:控制能力强,稳定,且范围大。

       收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

       团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

       远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

       吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

       英雄期段

       中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。

       后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

       这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。

       王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍。王者荣耀在当今的众多年轻群体中越来越火热,很多玩家第一次接触王者荣耀这个游戏,不知道王者荣耀基本知识有哪些?今天小编就给大家分享下王者荣耀基础祭师,赶紧来看看吧!

       游戏常用词汇:

       王者荣誉基本知识

       术语是王者荣耀游戏中玩家之间进行沟通的手段之一,如果快速清楚明白的了解队友传达的信息,有利用帮助我们更轻松的获取游戏的胜利!接下来就让我们看看王者荣耀术语有哪些?!

       1.王者荣耀GANK:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人。

       游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。

       2.CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。

       在游戏中有很多装备可以减少英雄的技能CD,玩家也可以自行搭配铭文来减少CD。

       3.GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOODGAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。

       无论是胜利方还是失败方都可以都出GG,这是一场好游戏,也可以代表这盘游戏到此结束。

       4.王者荣耀BUFF:BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。

       增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。

       BUFF往下还可以分为DEBUFF,红BUFF,蓝BUFF,主宰BUFF,

       DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。

       红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升。

       蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

       主宰BUFF:可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。

       暴君BUFF:全队获得一定的经验值奖励。

       5.王者荣耀ADC:ADC其实是英文单词的缩写,全称是AttackDamageCarry,其中AttackDamage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C——CARRY,能带动起全队输出的核心位置。一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色

       ADC是物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。

       6.王者荣耀AD:AD全称AttackDamage,也就是物理输出的意思,是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。

       AD是指物理伤害——攻击力,AD指的是游戏中强大的AD输出,通常跟AP术语并列。

       7.王者荣耀AP:AP全称AttackPower,也就是法术输出,魔法输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。

       游戏中大部分英雄都分为AP和AD,AP一般走中路!排除特殊情况。

       游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

       2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

       3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

       4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

       5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

       英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

       战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

       刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

       坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

       辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

       法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

       射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

       好了,今天关于“王者荣耀玩法基本知识介绍”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“王者荣耀玩法基本知识介绍”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。