最先进的游戏机_最先进的游戏机叫什么

       最先进的游戏机的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于最先进的游戏机的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.ps1 7501全球出货量多少?

2.求游戏机品牌排行榜,有哪些比较推荐?

3.有没有人知道任天堂的新游戏机wii,麻烦介绍一下

4.家用游戏机那个比较好(不是掌机,或者叫客厅游戏机?) 如果方便的话能简单的说下各个品牌游戏的优势么

5.据说PS3玩战神3使命召唤7等一些列大作时都有卡机、画面严重跳帧等情况,很影响我买PS3的心情,到底是真是

最先进的游戏机_最先进的游戏机叫什么

ps1 7501全球出货量多少?

       全球销量达1亿249万台。

       1.要准确说明PlayStation1的影响力是很难的,其图形和声音系统在当时都是最先进的。与索尼竞争对手的卡带式游戏机相比,PlayStation1像是来自未来。索尼最初与任天堂联手开发一个游戏机,但这次合作是失败的,之后索尼继续推进计划,制造自己的基于CD的游戏机,以跟SNES竞争,最终第一款PlayStation问世了。

       2.IT之家了解到,PlayStation1发售时,该游戏机在日本大受欢迎,玩家排起了长队,索尼将其游戏机作为高端电子产品进行销售,定价39800日元(约2244元人民币),目标是那些玩任天堂红白机长大的老年玩家。PlayStation1在当时非常先进,其32位图形让习惯于16位的玩家惊叹不已。这款游戏机是如此出色,以至于把Square的《最终幻想》系列从任天堂那里吸引过来。这款游戏机成就了一系列经典游戏,包括前面提到的《最终幻想7》,以及《恶魔城:夜之交响曲》、《生化危机2》、《动感小子》、《古墓丽影》和《合金装备》,以及其它许多游戏。到2005年,索尼的PlayStation1出货量就已超过1亿台,成为第一个达到这种里程碑的游戏机。PS1是有史以来最畅销的主机,全球销量为1亿249万台。2006年3月,PS1停止生产,同时也代表了初代PlayStation的全面停产。2014年3月31日,索尼宣布停止PlayStation相关的售后服务。

求游戏机品牌排行榜,有哪些比较推荐?

       电视游戏机十大品牌排行榜:索尼SONY、小霸王/SUBOR、任天堂/Nintendo、Xbox、外星科技、酷孩、TIMEBOX、索尼/PlayStation、代代星Timetop、享动Soomax。索尼:世界最大的音乐娱乐公司、最大的视频游戏机和最大的视频游戏发行商之一,也是消费者和专业市场领先的电子产品制造商之一,也是**领域和电视娱乐业的领先者。

       小霸王:小霸王公司拥有先进的生产技术、设备、检测仪器、产品研发、品质管理和市场营销等方面的高级专业技术人才队伍,有着雄厚的实力,产品的延伸都是围绕着已有的技术和销售渠道优势,实现高效资源配合。

       任天堂:任天堂株式会社,任天堂(香港)有限公司,游戏手柄知名品牌,始于1889年日本,全球较大的电视游戏公司之一,世界范围内最具影响力游戏平台生产商,便携式游戏机平台的知名企业。

       Xbox:微软(中国)有限公司,Xbox,美国微软公司旗下家用游戏机全球知名品牌,世界领先的游戏机产品,全球较大的电脑软件提供商,集精彩游戏大作、好莱坞影视巨片、国内外热门电视剧和体育赛事等全方位娱乐于一身的娱乐产品。

有没有人知道任天堂的新游戏机wii,麻烦介绍一下

       游戏机品牌排行榜:任天堂、索尼、微软、联想乐檬、NVIDIA Shield 、雷柏、雷蛇、赛睿、盖世小鸡、飞智,其中最知名的游戏机我推荐任天堂。

       任天堂Switch是17年3月发布的旗舰产品,全名为“NINTENDO SWITCH”。这款游戏机正面配备了一块6.2 英寸分辨率为720P的LCD显示屏,支持60帧的1080P影像输出。

       该机配备了4G的运行内存和32G的存储容量,支持2T的容量拓展和蓝牙4.1,内置了一款4310mAh的电池。Joy-Con手柄可以算是Switch的灵魂了,支持HD震动,单个手柄的重量大约50克,内置了525mAh的电池,续航长达20小时。

       在整个 Nintendo OS 中,没有一个浏览器,没有 Netflix, Youtube,没有其他视频播放软件,没有音乐播放器,系统的整套设计风格非常扁平化,简约到极点,没有任何多余的特效。

       这款 6.2 英寸的屏幕还支持多点触控。当你创建名称,输入 Wi-Fi 密码的时候,很方便。而触屏的响应速度也非常快,丝毫不逊于现在的智能手机。

       就游戏体验而言,主观来说,目前没有一款游戏机的体验能取代 Switch ,但 Switch 还有一些小问题,比如音量的最大值依然不够大,支架也是一个诟病的地方,它的做工比较粗糙,而且较垂直且不可调整角度的支架。

家用游戏机那个比较好(不是掌机,或者叫客厅游戏机?) 如果方便的话能简单的说下各个品牌游戏的优势么

       一种全新的游戏理念

       Wii将打破传统电视游戏玩家与其他人之间的那道隔离墙

       Wii将使人与游戏、人与人之间产生更多的互动。

       但你可能会问它的名字是什么意思?

       Wii与英文的“we”,强调她是属于我们每个人的。

       全世界的人都能很容易记住Wii,不管他说什么语言;不会混淆,更不需要缩写。这就是Wii。

       打破传统游戏方式

       过去的几年里,电视游戏已经成为一种“专享”的体验。一些新游戏的复杂性已经使玩家与其家人之间的关系日益疏远。但是Wii可以改变这一切。任天堂创造出了有史以来最有魅力、最具包容性的电视游戏系统。归功于独特的控制器,任何年龄或水平的人都能在Wii上享受游戏带来的极致乐趣。但这并不代表我们会忘记传统的核心玩家。实际上,Wii将给予这些玩家最好的游戏体验。

       尽管看看任天堂以及第三方厂商制作的一些游戏吧,只要你尝试过它们,一定会深信游戏界的一场革命已经降临。很快,未来就会掌握在你手中。Wii带来的是次世代游戏的一次飞跃。

       扩大受众群

       随着时间的流逝,游戏已逐渐凌驾于人之上了。

       而Wii在给游戏开发带来创新的同时,还意味着“简单游戏”的回归。Wii的独特控制器将会为家里的长辈们提供与孩子一起游戏的良机,并为传统玩家与非玩家共同分享次世代游戏体验创造机会。对于那些和游戏一同成长的人来说,Wii会证明游戏仍然适合他们。

       独特的体验

       Wii能让你有身临其境的游戏体验。

       激烈的刀剑战斗不再需要乏味地按键,Wii的独特控制器将使你置身战场中;请忘掉用按键打高尔夫球的时代吧,Wii能让你亲自挥动球杆!我们不要按键,我们要自己挥动手中的剑。游戏曾经是你生活中的一部分,现在你将成为游戏中的一部分。这就是游戏的更高层次。

       尺寸

       Wii只有三个DVD盒子叠起来的厚度,其一流设计所展现出来的魅力是你将它添加到家庭娱乐系统的最大动力。因为有遥控器,你将有更多的自由把Wii放在最喜欢的地方。

       特点

       控制器——Wii遥控器是主控制器,有点类似于电视遥控器,任何人都可以通过它的动作感应功能获得最直接的操作体验。

       最多支持四个控制器同时与主机连接(通过蓝牙技术),信号有效范围达到10米。Wii遥控器和梭形控制器中都内置3轴动作感应器。遥控器还包含有一个扬声器、振动功能和扩展接口,并且还能作为屏幕指示器来使用(有效范围5米)。

       Wii遥控器除了十字键、A、B键外,还有电源开关、“+”、“-”、导航键(Home)、“1”、“2”等按键。

       梭形控制器上则有摇杆、C键和Z键。

       外型——Wii的出色设计使它能够和各种电视装置相匹配,可以直立或横卧放置

       媒体—— 采用吸入式光驱,能够读取Wii格式的12cm单层或双层光碟,或者8cm的任天堂GameCube盘片。

       通讯性能——在关机状态下,Wii仍能与互联网进行连接。通过这项“24小时Wii连接服务”(WiiConnect24),即使用户推出了游戏,主机也可以自动下载游戏更新或各种惊喜。Wii使用IEEE 802.11b/g协议的无线连接,也可以通过USB适配器连接有线网络。Wii还能够和Nintendo DS进行无线联动。

       虚拟主机(模拟器)——Wii可以通过下载的方式玩到20年以来在N64、SFC、FC上发售的许多玩家耳熟能详的名作,还包括来自MD(世嘉)、PC-E(NEC)两款主机的游戏精选集。同时,虚拟主机也是那些拥有创意但苦于资金短缺的制作人的舞台。

       规格——Wii拥有512MB内置闪存,两个USB2.0接口并内建Wi-Fi适配器。SD卡插槽允许玩家自行扩充主机的存储容量。在最新技术工艺的帮助下,Wii的耗电量非常低,为“24小时Wii连接服务”提供了最好的技术支持。

       中央处理器CPU——采用90nm SOI CMOS工艺的PowerPC CPU,代号Broadway,与IBM共同开发。

       图像处理器GPU——与ATi共同开发,代号Hollywood。

       输入/输出接口——四个Nintendo GameCube控制器插槽,两条Nintendo GameCube记忆卡插槽,一个分量/复合/S端子视频输出端口。

       主机规格

       CPU IBM Broadway 90nm

       GPU ATI Hollywood

       输出信号 480P以上

       系统内存 未知

       网络协议 WI-FI 802.11b/g

       支持媒体

       内部存储器 512M内置闪存

       外部光盘格式 12cm Wii disc / 8cm GameCube disc

       光盘存储容量 4.7GB(单层) / 8.5GB (双层)

       外部存储设备 SD卡

       虚拟主机

       模拟下载服务 FC(NES) SFC(SNES) N64 MD PC-E

       光盘模拟 GameCube

       兼容设备

       Wii控制器 4个

       GC控制器 4个

       GC记忆体 2个

       USB2.0 2个

       如何操作

       游戏对于不同的人有不一样的含义。有人认为游戏是通往未知世界的大门,而有的人则认为是现实世界的延伸。任天堂创造出Wii,为的就是满足人们脱离日常生活束缚的愿望。

       Wii的无线感应控制器不但使游戏容易上手,还能为其增添前所未有的乐趣。动作感应在游戏中的应用带来的是每一下操作那无与伦比的真实感。而最多支持四个手柄则意味着我们随时都可以让Wii成为聚会的焦点。

       在不影响游戏性的前提下,Wii的控制器将会帮助你从电线的羁绊、复杂按键的束缚中解放出来。

       Wii的控制器(遥控器和梭形控制器)中含有动作感应装置,为传统游戏带来全新互动的同时,也为新游戏类型打开了大门。Wii付与游戏感受以生命力。

       Wii控制器

       无线和动作感应--Wii的遥控器提供了一种直观而自然的游戏操作方式。

       这个以人体工学设计的控制器还原了我们日常生活中的各种传统动作:击鼓、挥动网球拍等。为什么我们要通过乏味的按键来实现呢?通过Wii,你可以感受到用真实动作操作游戏的乐趣。

       任天堂设计的这个遥控器是最具全面性的游戏装置:它可以在一个游戏中充当的一把剑,又或者是另一个赛车游戏中的方向盘;它可以是你手中的画笔,高尔夫球杆,甚至是飞机。但最重要的是,它是你打开一个未知奇妙世界的钥匙。

       梭形控制器

       把Wii的梭形控制器与遥控器连接起来吧,你将会踏上最刺激、最火爆的游戏之旅。这对控制器带来的是最极致的精确性。在『塞尔达传说:黎明公主』中,它们是你手中对抗Hyrule的剑与盾;而在『银河战士3』和『赤铁』的世界中,它们则是你用来杀出一条血路的最值得信赖的武器。

       梭形控制器与包含其中的动作感应装置代表了游戏的一次飞跃。在第一人称射击游戏当中,梭形控制器负责角色的移动,使你能够更加自如地使用Wii遥控器来瞄准射击。而在美式足球游戏中,当用遥控器寻找接球手的时候,通过梭形控制器的操作可以使你四分卫的移动更难让人捉摸。

据说PS3玩战神3使命召唤7等一些列大作时都有卡机、画面严重跳帧等情况,很影响我买PS3的心情,到底是真是

       给你推荐三个牌子,仅供参考:PS4、XBOX ONE、WIIU

PS4

       PS4是索尼生产的第四代家用机,是一款具有革命性的主机。PS4的革命性就在于它加入了游戏分享的功能,这也就是的PS4的互动性更加强悍。PS4外观轻盈,但是其APU处理器是电脑APU-7850k的5倍大,使得PS4的大部分游戏都能输出原生2k分辨率。这台机子是非常先进的,可以与智能手机、平板电脑等结合,并且较于Xbox One来说,PS4要比Xbox One给人留下的印象要好得多。PS4还具有云端服务,可以将游戏储存在云端系统上。目前大多游戏都支持PS4,可以支持游戏更新,在线商店的资源也比较丰富。PS4还内建了8GB的记忆体,蓝光光碟机,音频与其他方面的定制处理晶片等!

PS4比较好玩的游戏推荐:

       1:合金原爆点:真真让我感受到了次世代画面跟我带来的震撼,只不过是序章,主线太短,玩支线感觉也么太大意思,爽了那么一会后封盘等幻痛了

       2:COD11:从PS3的模糊COD一下跨到了高清版的COD,画质上的冲击还是很大的,而且这作COD刚开始觉得联机也挺好玩,不知道老了还是腻了,玩了1-2个月的联机后逐渐失去了兴趣,看未来的黑色行动3能再次让我回到那个激情四射的战场吗?

       3:恶灵附身:生化危机是我童年最喜欢的一个恐怖游戏,从害怕玩到N周目和各种难度挑战,让我成为了小伙伴里生化玩得最好的一个,生化2也是我认识家用机的开始,从此迷恋上了家用机,从PS1-PS4,仔细回想,还是PS1和PS2带给我的欢乐最多,而且感觉那时候的游戏很多都是经典,进入PS3后也还不错,好几款独占大作让我一度回到了PS1那时候的感觉,可是到了PS4却略显平淡,前面提到生化,当然忘不了三上哥,他的作品必须支持,恶灵刚开始觉得还挺棒,有气氛,打击感也挺棒,可是玩到中后期开始疲惫,当时就想快点把它通关,带了一点强迫症的感觉(这种感觉我发现现在玩游戏很多时候都有,就是想早点把某个坑赶快填完进入下一个游戏)

       4:WE2015:基友PK和联机神作,PS2后几乎就没碰过实况,但是到了2015无论是我还是基友又回归了,激情又出来了,而且现在几乎每天都要玩2局的节奏(周末好友家对战除外),就是吐槽下皇马太BT了,C罗,本泽马很难防住。。

       5:GTA5:经过PS3版洗礼后,PS4版带给我的感觉就是除了刚开始还觉得画面很舒服外,因为已经玩过一次了,发现玩PS4版,根本没有太大的欲望,玩到中后期开始腻 ,快速通关后封盘了。。。不过还是特赞一下GTA5确实是好游戏

       6:血缘诅咒:没玩过前几作,不过听朋友说是神作,所以PS4的这作必须入,刚开始玩得挺HIGH,后来刷完魂,升了个100多级后,玩到游戏中后期却突然失去了兴趣,看来这类游戏还是不适合我,不过还是赞一下这游戏除画满和帧数外,其他都做得挺棒,地图大的吓人,某森林里的怪物做得有点重口了。

       7:1886:冲那神一般的画面毫不犹豫入了,玩到中期开始腻了,发现除中文外,吸引我的地方并不多,强迫通关后,觉得是我PS4玩过最失望的游戏。。。

       8:生化启示录2:玩前2章让我似乎看到了那个当年生化的影子,玩到第3章开始疲惫,强迫通关后,略显失望,看来老生化再也回不来了。

       9:末日生还者:遗憾的是PS3版白金过,冲高清画质加60帧入的,视觉冲击还是挺大的,60帧就是爽啊,一上来就开最高难度,还真是挺难的,玩到后期也有点疲惫的感觉,好在这游戏做得非常棒,个人感觉如果放到PS3时代,绝对能排到自己心目中的前三。

       10:如龙0:从1开始就比较喜欢这个系列,由于当时只能玩美版,而且只能看懂一半,当时从1玩到了4,当时给我最大的感受就是这游戏的剧情做得太棒 ,战斗系统也比较喜欢,但是大多玩后面几作都是冲剧情去的,到了中文的0,彻底被征服了,把它放到最后,也是我目前PS4入手来玩过最棒的游戏了,丝毫没有强迫的感觉,爽爽爽,只能说这个游戏做得太认真了。

Xbox One

       Xbox One其实不只是一台游戏机,它还相当于一套综合娱乐的平台。此款游戏机的被命名为Xbox One,是因为这个名字的意义为此机是融合了所有功能于一体的高科技主机。并且Xbox One的自定功能从首页的画面就可以开始使用,它还非常符合现如今的快节奏,因为一旦你说出「Xbox On」,它就会自动启动,这样的设计不仅让人方便而且很暖心。当然,选择这款家用机的朋友一般都是游戏爱家,这款主机的主打特点也是游戏,除了一些逼真的游戏外,还有许多经典游戏的重新制作、超级巨作等。

Xbox one上能玩到最好玩的25款老游戏

       25.光环战争

       想必很多人都不知道光环不仅是一个射击游戏,这个系列竟然还出过RTS

       《光环战争》是以著名游戏《光环》系列为主的策略游戏。剧情设定在《光环 1》事件发生的 20 年前。玩家加入改为 UNSC 军事用途的凤凰级殖民船舰『火灵号』(Spirit of Fire) 上的作战小队,体验 UNSC 与星盟早期的遭遇和冲突,在前往最先遭到星盟攻击的丰饶星的旅程中发掘远古圣物,然后勇敢迎战,并阻止此外星联盟消灭全人类的企图。

       用主机玩即时战略游戏,想想是不是有点奇异呢。

       24.灵魂能力

       说起格斗游戏,很多大家能报出很多名字:街霸,拳皇,死或生,铁拳,苍翼默示录......不得不说,日系厂商在格斗游戏上下的功夫实在是太深了,以至于随便挑出两款格斗游戏都很难分出一个高下来。而灵魂能力这款游戏,有其独特之处值得一提。那就是这个游戏系列中的任务格斗可不像其他游戏中那样拳头+对波,灵魂能力系列中人物格斗使用的可是刀枪剑戟,全副武装的战斗!别有一番风味哟。

       23.超越善恶

       一部卡通风格的角色扮演冒险游戏,游戏整体风格属于比较老的样子(多边形构成的各种模型),但是卡通风格却能掩盖不少瑕疵,轻松幽默的风格也能让人玩的愉快,游戏方式类似于塞尔达传说,所以相对还是比较有趣的,游戏中的一些怪物设计的十分奇妙可爱,如果你是个不太在乎画面的怀旧型玩家,你一定会喜欢他。

       22.镜之边缘

       一款明亮华丽简单的天台跑酷游戏,突出一个惊险刺激还有——cooooooooooooooool~

       21.战争机器3

       游戏如其名,这是一场战争,我们要做的就是举起枪,或者任何东西,杀光眼前每一头兽人!

       20.光环:致远星

       这个么,朋友,你听说过致远星吗?

       19.刺客信条2

       也许这不是刺客信条最好的一部,但是绝对是最为出名的一部,因为在这部作品中,系列作最为大家所熟知的人物,艾吉奥出现了。玩家们按下圆圈,刚出生的小艾吉奥蹬蹬腿,然后转眼一瞬,艾吉奥就已经是风流好事的小青年了,接下来的一系列阴谋与仇恨,最终引导着他走向了长达一生的伟大的刺客之路。

       18.神鬼寓言2

       神鬼寓言是一部超级赞的动作RPG游戏,除了不能跳之外,战斗系统与任务系统相当有趣,而且游戏中的善恶选择更是在多结局游戏中使用的比较好的,游戏中每个行为,甚至于给路边npc乞丐的施舍都能影响你的道德值,选择成为一个好人,一名英雄,又或者成为一名坏蛋一个恶棍,这都在于你,建议多周目游戏,体验不同的选择和不同的玩法。

       17.城堡破坏者

       《城堡破坏者》讲的是强大的巫师抢走了国王的宝石,野蛮人抢走了公主,公主又被小偷走卖到各地。骑士过一关又一关,最后终于把巫师杀死,并救回所有公主的故事。一部精品独立小游戏,曾经风靡一时,值得一玩。

       16.黑暗之魂

       继承恶魔之魂的风格,黑暗之魂系列毫无疑问的最佳一作,经常的故事,绝妙的地图各种令人记忆深刻的怪物还有机关,帅气的四骑士,无不令人称道。没有这部作品,就不会有后来的血源,更不会有黑暗之魂3

       15.辐射3

       作为当年的的年度最佳PC游戏、年度十大PC游戏、年度最佳PC角色扮演游戏,辐射3其大名比起现在的捡垃圾4都还要略高一筹。

       14.斑鸠

       作为史上最棒的弹幕游戏之,优良的画面,极具挑战的boss,双模式切换,绝对值得一玩。

       13.南方公园:真理之杖

       南方公园也能拿来做游戏?育碧:就这么做。回合制游戏能好玩?育碧:就是这么好玩。

       南方公园真理之杖再一次证明了育碧对于2D游戏制作的高超水准,明明2D和小游戏做得这么强,偏偏要去卖bug,任性。

       12.质量效应

       射击完美的融合在一起,一场伟大的太空剧(剔除乱七八糟的跨物种以及未跨性别恋爱之外)

       11.杀出重围3人类革命

       游戏是一个看起来很像射击游戏的动作RPG,它的过人之处就是可以提供给你一大堆工具让你来和环境发生互动,而直接杀出重围的方式往往是死路一条。因此,游戏并不只是鼓励你创新而已,有时候你必须得这么做。

       10.Doom/毁灭战士

       作为游戏史上里程碑式的作品,作为一名游戏爱好者没有理由不去尝试一下。

       9.N+

       这是怎样一款游戏?怎么感觉没听说过?

       没听说过这款游戏很正常90%的玩家可能都没听说过这部作品,但是这个画面简陋的游戏的游戏性却是十分之强的。

       游戏中你扮演的是一位忍者,要躲过重重障碍,最后来到终点,听着简单,但实际上操作起来可是很有挑战性的哟。虽然游戏就一共只有三个按键,左-右-跳(←、→和 Shift),但是通过其与周围环境组合,却能产生不同的效果与动作,内涵非常的丰富。它通过自己独特的物理引擎,创造出不同的动作了,有加速,减速,爬墙,快速下坠,快速登墙等组合动作,非常有意思。流畅的动作、无数的关卡、无数的机关、无数的跳跃难度和技巧,给人不断的挑战,很容易让人沉迷于此。

       更重要的是这款游戏还能自制地图,而且制作方法和坦克大战中一样简单!

       8.暗影帝国

       一部科幻类3D横版过关游戏,地图上采用了类似恶魔城的复杂地图设计,让游戏在动作战斗之余有了些解谜的趣味。

       P.S.这部游戏中有不少黄金枪械可以收集哟(斜眼)

       7.吃豆人锦标赛DX

       一部经典游戏的重制,游戏的画面有着极大的提升,DuangDuangDuang的全是特效,如果说曾经的吃豆人是生化危机1那样的被只小丧尸追着跑,那么这一作就是生化6一样端着机枪突突的畅爽体验了。

       6.巫师2国王刺客

       一部耐玩的,令人上瘾的,当之无愧的国宝级游戏

       5.洞穴探险

       洞穴探险 是一款横版过关游戏,这款游戏是几年前的在PC平台上大紫大红的洞穴探险的高清版,玩家将扮演一个寻宝人到危险的地下通过种种困难寻找财宝。游戏中的关卡是随机生成的,每一次死亡之后都会面临不同的挑战,毫无规律毫无道理,你所能做的只有努力去解谜。

       4.恶魔城月下夜想曲

       作为移植版游戏,游戏中增加不少新要素自然是少不了的,作为曾经ps的顶级作品,没事下着玩一下肯定没错的。

       3.时空幻境

       操纵时间前进后退,游走在时间间隙之间,探索于时空束缚之外,一款有着独特韵味和玩法的独立游戏。

       2.超级食肉男孩

       一个让人痛苦难耐,但是又让人欲罢不能的恶趣味高难度游戏,你需要精准的躲避每一块刀片,每一片剥离渣,每一道激光,你需要准确的跳到一个个宽度没两只宽的小平台上,但是每次通关之后看着之前全部的幻影一起涌出起点,前赴后继的奔向终点,最后成功一个,牺牲一群还是挺让人感慨的。

       1.第一?直到看到这里还在纠结哪些游戏低了哪些游戏位置过高的时候你已经输了,这里任何一个游戏都能排到第一,只要,你觉得他足够好玩。

Wiiu

       WiiU是任天堂所生产的产品,它是在Wii之后生产的家用游戏主机,它不仅融合了新的技术游戏在里面,还包含了以前老游戏机的游戏,可以让顾客在体验新鲜的同时不忘童年的感触。Wiiu可以同时支持12个用户。Wiiu跟以前的家用机相比上手也非常容易,是的它不再是年轻人的时代,年龄大的爷爷奶奶也可以轻松掌握它。Wiiu已经变成全民可以参与的娱乐平台,它的目标就是成为广泛大众所爱。

WiiU上可以玩的游戏推荐:

       1.超级马里奥3D世界

       由制作《大金刚从林节奏》,超级马里奥银河系1和2的EAD东京工作室一手开发的《超级马里奥3D世界》初露头角就向玩家们展示了它不输于同系作品的实力,这部游戏说不定会是Wii U上最好玩的游戏。?与《3D大陆》一样,《3D世界》表现是一个更加流畅的奇幻世界,介于经典的横板过关马里奥游戏模式和像马里奥64一样高自由度的3D马里奥游戏模式。你可以在东京EAD制作的世界中尽情畅游,使用马里奥,路易,碧奇公主或是耀西,或是与朋友一起在同一个房间用四个角色同时进行游戏。游戏中会有让你觉得似曾相识的场景,但是这不是那种保守型的“超级马里奥X代”。是的, 尽管游戏中有成群的栗子小人要踩,火球也仍然是玩家的常用武器,但是游戏仍然充满了新鲜事物。游戏中做了很多前所未有的尝试,内藏金币的透明管道,操控一群马里奥的克隆体,以及新增加的猫外套。

       2.像素跑者2

       扳动摇杆,屏幕上的角色就会向相应的方向奔跑,这种游戏模式已经在我们的理念中已经根深蒂固。但是《跑者2》——由Gaijin工作室开发的《像素》系列续作则挑战性的将这种控制欲完全抹消。本作的重点是以闪电般的速度躲避和跳跃,以在游戏令人眼花缭乱的世界里找到平衡感。让游戏操控你的角色移动听起来貌似挺无聊,但是一旦开始游戏后你就会发现你真的顾不得在意这个小细节了。

       3.塞尔达传说:风之杖HD

       挑出一款经典系列《塞尔达传说》的最佳作品,把画面完善成高分辨率,然后再添加形形色色的元素到游戏中以增进体验。本作将把你对任天堂ARPG霸主地位的疑虑一扫而空。

       4.乐高城市

       尽管我们把它描述成“乐高版的《G-T-A》”,不过别担心,这款游戏绝对人畜无害并且风趣搞笑,你也大可不必担心这部游戏会对小孩子造成不好的影响。在《乐高城市》中,玩家将扮演Chase McCain,一名巨大的乐高纽约城,洛杉矶城,卡纳维尔城以及更多城市中的POLICE。像个孩子一样梦想在城市中扮演伸张正义的POLICE,在乐高积木堆砌起的世界中探索。

       5.杀出重围:人类革命

       杀出重围:人类革命让Eidos完成了看上去不可能的伟业:将一款经典的PC游戏升级到符合当前时代的节奏,起码……多多少少算是成功了一部分吧。原作中还是有些瑕疵的,例如BOSS战强制性的将玩家拉入战斗,不论玩家们是否一开始有想溜过去或者黑掉的打算。幸运的是,曾经被砍掉的很多剧情和非战斗选项都被还了回来。不如说这是一个优秀游戏的完美版本,而Wii U的独立屏幕也将为它增光添彩。

       6.任天堂大陆

       这是一打小游戏的合集,当然其中大部分还是不错的。《任天堂大陆》是一个Will U版本的Wii Sports,只不过其中的游戏更加真实,也更加……不是很简单。《任天堂大陆》中一半的游戏都是单人游戏,三个游戏是多人限定,三个游戏可以单独或者和朋友一起玩。全部的12款游戏都向玩家们展示了Wii U手柄的不同用法。游戏中的主题将与任天堂其他的著名游戏紧密相连,像《马里奥追逐》和《路易吉鬼宅》之类都是为派对提升热度的好游戏。

       7.皮克敏3

       据说这是《大金刚》和《马里奥》系列的创始人宫本茂在思考园艺时拍大腿想出来的,《皮克敏》中玩家将操控至多100个五颜六色的介于蚂蚁和植物之间的小生物。游戏时不时的俯瞰放大过的地表,对于我们操控的角色来讲,花儿就像大树一样。玩家们可以操控三个探索者Alph, Brittany和Charlie,所有这些角色都可以将皮克敏从地面上拾起,指挥他们蜂拥向虫子一样的巨大敌人发起攻击,或者拖动像房子一样大的巨型水果。随着你愈加熟练的操作,你的皮克敏军队也愈加壮大,于是你开始挑战更强大的敌人,克服更复杂的障碍。Wii U上的这款续作引进了完美的合作和竞争模式以完善过于短小的9个小时的关卡模式。

       8.雷曼传奇

       一部优秀的主机上缺胳膊少腿的动作明星有几个?只此一家!自卡通风格动作游戏复苏依赖的第二作依旧充满了绚丽多彩的画面和灵光一闪的亮点。同样的,本作也将Wii U的操纵杆利用到了极致。

       9.极品飞车:最高通缉令U

       一款如雷贯耳的游戏,《极品飞车:最高通缉令》将系列上升到了像《火爆狂飙:天堂》一样在开放的世界里进行赛车的高度。游戏内容简单粗暴,玩家的脑子里只需要一个念头:开着自己最快的车狂飙。虽然比其他平台的版本略迟,Wii U上的本作在画面效果上做了相当的改进并且添加了独一无二的通过Wii U操纵杆进行的双人合作驾驶模式。

       10.神奇101

       成为一名超级英雄已经够吸引人的了,一次性成为100名超级英雄简直不可思议。这就是名副其实的神奇100(多出来的1就是玩家自己),玩家的任务就是从来此大肆掠夺的外星生物手中拯救地球。 让你的披风大军们变出枪啊剑啊回旋镖之类的玩意来完成任务,制造一场富有挑战的,令人满意的混乱。结合令人眼花缭乱的动作和穿梭于巨型机器人之间或是令人炫目的场景中的战斗,这就是我们Wii U上的新秀《神奇101》。

       11.僵尸U

       Wii U上的最佳第三方开发游戏,游戏出人意料的将许多熟悉的场景融入了进来,不过《僵尸U》的不死大军在伦敦的场景衬托下的确更加有世界末日的即视感。在单人游戏中从你之前曾经控制的角色变成的僵尸身上拾取物品的设定有点丧心病狂但又合情合理—你可以以此在死后保存你生前所用的神兵利器。比起单人战役部分更加丰富的多人游戏才是本作的亮点,以压倒性的数量去驱赶活着的玩家让操纵僵尸比操纵活人更有意思。

       按照你的意思我想你是想买机,但听见风声又抱怨不完美的朋友吧。

       说说个人看法:

       今天看见虚幻引擎3的视频,想到或许下个世代的机器能达到的效果可能会是怎样的了。按照目前GT5的表现情况而言,PS3挺勉强,性能有限。

       具体两游戏不知,但是掉帧这种现象是有的,严重的我是没见过。会掉帧的游戏比比皆是,即便PC也不例外,原因很多略。GT5也会掉帧呢~可这其实无所谓,因对于一般玩家而言根本不影响游戏,没有多少人在乎。不掉帧下个世代的机器都难实现。

       带着强烈的得失心和保值情绪去购买它的时候,可能下时代机都该问世了~要玩就趁早,不玩就释怀,不然你买来一定会后悔。在这个淘汰速飞快的时代里,早享受一般都意味着要付出更多代价,甚至无性价比可言。它只能保证一点~就是独有高素质的相对丰富的游戏。

       每代游戏机都有寿命和性能顶点,但相对PC,它的寿命也算对得起玩家。爱玩游戏的朋友,PS2都能玩得很欢乐。玩讲求画面和帧数得用PC软硬件的交替升级来实现。硬件是死的,软件是活的,也证明硬件都会被淘汰,越临近终点接力棒也越快要交给不成熟的新产品,如果追求的是一个成熟的产品无懈可击,那可能永远都开心不起来。不必想那么多,有条件就买来玩玩吧,当你玩上了你就会明白那些缺陷和不满会慢慢淡出。 最后如果买了,请认真看使用说明书。。

       好了,今天关于“最先进的游戏机”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“最先进的游戏机”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。