天际的游戏攻略_天际的游戏攻略百度云

       大家好,今天我来和大家聊一聊关于天际的游戏攻略的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

1.《上古卷轴5:天际》毁灭法师攻略

2.上古卷轴5:天际弓箭手弓和弩的选择攻略

3.上古卷轴5:天际——快速练级攻略心得(上)

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《上古卷轴5:天际》毁灭法师攻略

       前言

       上古卷轴4的时候就想玩法师,可惜无奈上古4的升级系统导致了法师异常的难混,到了上古5由于升级系统的改良,敌人再不会遇强则强,加上上古5 独创的施法系统配以改良引擎后的华丽魔法,终于再次激起了在下对于纯法师的兴趣,正好看到坛子里法师的相关帖子不能再少,SO特此建楼下一篇攻略献给广大法师爱好者们。下面开始

       种族

       作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里笔者强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。

       高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)

       回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。

       当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。

       技能篇

       本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。

       附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.

       毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。

       召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。

       恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)

       改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。

       余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。下面一章会给出比较具体的方案。

       物品以及角色培养篇

       装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。

       黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)

       大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。

       自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!

       关于人物培养,初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。

       此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。

上古卷轴5:天际弓箭手弓和弩的选择攻略

       1.在独孤城,有个24小时一直练箭的士兵。将你的乌木箭、矮人箭什么的反扒窃到他身上(一根就够),他就会立刻开始使用你给的箭,并且用不完。然后到箭靶处就可以获得无限的高级箭了。

       2.会了召唤弓箭法术的话,能随时拿到更高级的箭:两手都装备召唤弓箭的法术,一只手先准备好法术但不释放,等另一只手也准备上,同时释放,就会出现只召唤出箭、没有弓的情况。

       这种箭的攻击力只比魔人箭差一点,一次召唤出100支,没有时间限制。用完了再召就是。

       注意一定要同时释放双手的法术。

       3.直接控制台用代码修改。

       《上古卷轴5:天际》游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

       游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有"黎明守卫"DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。

       游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择,例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。

       与《上古卷轴4:湮没》相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。

       不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。

       传奇难度:升级到100的技能可以选择"传奇化"。这样做将会使技能数值回到15,之前的Perks也会移除,可以让玩家重新再升级一遍。这样有效的移除了升级瓶颈,玩家级别会更高。同时因为游戏内怪物的能力与玩家等级关联,所以玩家级别更高后,敌人也更强,而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑战性。

上古卷轴5:天际——快速练级攻略心得(上)

       上古卷轴5是一款自由度非常大的游戏,在这款游戏里面玩家可以体验到众多的支线任务,而游戏里面职业的选择和加点方式,以及装备可以根据玩家自己的喜好来选择。

       弓和弩的选择攻略

       弓箭手下属两个主要分支:潜弓与游弓。

       先说一个比较有争议的问题。

       是选择弓还是弩。这个问题一直有争,不能一概而论。我的看法是修铁匠附魔就用弓,不修就用弩。

       弩有很多好处,首先,同等伤害的弩比弓容易取得,然后自带击退,最后机动性好于弓。

       但是修铁匠附魔的话,还是推荐用弓的。龙骨弓是好于矮人加强十字弩的。

       再说说召唤弓,这是个好东西,但是不是很适合钳工使用,因为在战场上召唤的话,需要先点出寂静施法,一个幻术50级PERK,而幻术中除了这个东西,其他的对于弓箭手都没什么作用,尤其是钳工。但是召唤弓的伤害实在是很诱人,在前期,超出实体弓两倍多。所以建议钳工在切入战场之前,先行召唤。

       在弓内部选择,推荐奥瑞埃尔弓,低攻高速,虽然任务线繁冗,但是入手的时期比较靠前,配合死法perk,能很好的针对不死生物。

       其他弓的内部选择上,游弓和钳工有着截然不同的选择。首先,越高的材质DPS表现越差劲,但是单发伤害是更高的,因此,钳工推荐高材质,游弓推荐低材质。

       说说夜莺弓,忘了这个东西吧,又笨又重,还有噪音游弓潜弓谁用都尴尬。

       另外,一定要选择尽量好的箭矢,箭矢的伤害看上去只有很小的差别,但是代入伤害公式之后,一点的差别都是很大多的。

       总结:1.弓箭手的话,游弓首选召唤弓,钳工首选弩。

       2.如果都选弓,召唤弓仍是首选,实体弓里,综合考虑奥瑞埃尔弓排位最前。3.用你包里最好的箭矢。

       一,开局

       1.选人

       开局自然是选人了,这里有个注意要点,就是你将要先前走两步然后捏脸的这段时间是可以存档的,在这里存个档,方便少女轴卷问世后我们开档重玩。(有个控制台代码叫做showracemenu,可以在游戏过程中直接把开始的捏脸界面调出来,不喜欢重玩的也可以这么干)

       种族的选择方面,如果你是低级难度倒是无所谓。如果你是大师级难度,那就有三个方面的建议。

       首先是控场类的

       帝国人,帝国人的帝王之音在60秒之内可以魅惑人形怪,无视种族无视等级。魅惑之后你砍的前几下对方是会无视掉的,所以有这招在可以很爽的猥琐人形怪,例如弃誓者,盗贼掠夺者,法师这类强力的人形怪。如果是盗贼的话,暴露后也可以很安逸的再次潜行。

       诺德人,诺德人的战吼可以让所有敌人无抵抗的逃跑30秒,无视种族无视等级。时间稍微短了点,不过要干掉几个敌人已经够了。

       其次是输出类的

       红衣卫,红衣卫的天赋可以在60秒之内耐力恢复10倍,这意味着你在这个期间不需要担心耐力消耗,可以无限的奔跑,瞄准,蓄力攻击。

       兽人,兽人的天赋可以在60秒内伤害减半,输出翻倍,这意味前期双持战,双手战和弓箭手的生存能力大幅度提高,后期开了buff各种秒杀。

       暗夜精灵,60秒的火焰斗篷,前期还是挺犀利的,当然后期就没用了。

       高等精灵,60秒之内回蓝速度非常之疯狂,前期就可以很自由的使用魔法进行战斗,当然后期无用。

       最后是抗性类的

       诺德人,50%的冰抗,这是屠龙抗性,意味着你只要附魔一双冰火双抗的鞋子就可以无视冰龙的吐息,冰龙会落到地上和你肉搏。这样饰品方面就有比较大的自由度了。当然遇到火龙的时候和常人无异。(诺德不愧是这代的主角,两招天赋,一招杀人,一招杀龙,刷怪打王两不误。)

       暗夜精灵,50%的火抗,这是和诺德人相反的屠龙抗性,面对火龙的时候有巨大的优势。同时,暗夜的这个抗性意味着暗夜可以很悠哉的保持吸血鬼的形态而不必要担心抗性惩罚。这凸显了暗夜转吸血鬼的绝大优势。打小怪的时候用潜行暗杀流。打火龙的时候用一阶吸血鬼形态,打冰龙的时候,睡一觉,变成2阶吸血鬼形态,各种虐杀。

       布莱顿人,25%的魔抗。这个魔抗不多,但是意义很重大,因为这个魔抗让布莱顿人成为了五代最适合堆魔免的种族。种族25%魔抗+君王之石25%魔抗+盾牌魔抗23%+戒指魔抗23%+项链魔抗23%。这意味着布莱顿的盾战可以完全魔免,法师出现了都会开启结界防御,或者挥着小匕首肉搏。布莱顿的双持战,双手战和弓箭手也可以轻松堆到几乎魔免。

       2.开局的前期准备

       首先在最开始逃亡的时候晒了躲在一边不要出手。你只要不抛头露面,无敌的小强npc可以料理所有的敌人。敌人掉的装备里主要捡轻甲的胸甲,从卖钱的角度而言,这东西的性价比最高。

       到了守护之石的时候选择巫师之石这其实不是为了练级,反而是为了降低某些技能的练级速度。

       到了第一个小镇的时候,装备只留一身轻甲两把帝国剑,一把长弓。其它东西除了治疗药水和毛皮之外的都卖光,还有,不要去进行最开始的铁匠的打铁训练。这个训练会升级一级的锻造,前期先暂时避免一下。

       无论你是哪条路线,小镇里最开始的无敌小强npc的亲戚都会把你当做自家人看待,家里的大部分东西你都可以随便拿,拿了之后就拿去贩卖,这些就是你的第一桶金了。铁匠和杂货店可以收购所有种类的商品。

       3.向雪漫城进发,获得跟班,赚取一些佣金

       在村子里不要干任何多余的事情,例如送情书之类的。接了杂货店老板的黄金爪任务,但是不要去做。

       出村子走大道,这样只会遇到两头狼,双持轻松秒掉。进入雪漫城之前记得点亮雪漫城的马房。

       雪漫城马房门口有一辆马车,可以花几十个金币将你载往任何想去的地方。先不急,我们先进城,然后直奔酒馆母马横幅。

       母马横幅里面有两件事要做,和边上坐着的女人对话,然后帮她处理骚扰她的游吟诗人。诗人就站在酒馆正中央卖唱,劝说失败就拳脚相加。这是游戏里最简单的拳击小游戏,其它难度随便虐,大师级难度可以利用对方不会回血的特点

       ,打几拳就跑一跑回回血,把他磨死,然后就可以获得游戏里的第一份赏金。

       然后再和里头坐着的钢板女对话,选择拳击,然后继续慢慢磨死她。打赢后钢板女会加入作为跟班。钢板女一身高级钢甲,手里又是双手武器,前期还是挺威武的。

       然后,我们坐马来到莫萨尔。莫萨尔在白天的时候,城主府到炼金店一线有个妹子在闲逛,对话后会让你帮忙给雪漫城的神殿里的神官送信,获得第二份赏金。

       然后我们坐马车来到马卡斯城,和炼金店的老太婆对话,会让你给城主府的城主法师送东西,获得第三份赏金。

       然后我们坐马车来到裂谷城,进入裂谷城的时候门口会有门卫向你搭讪,之前记得存个档。这个搭讪有说服选项,说服成功后会加好几点的口才。

       进城后和城主府里的青年对话,帮他向铁匠拿剑,能得到第四份赏金。这样你身上就差不多有上千块钱了。

       4.不要进入龙啸宫

       进雪漫城后不要进入龙啸宫,进入了也不要和城主对话,触发相应的任务。

       这么做,主要的目的是为了世界的和平。因为我们一直没有杀掉第一条龙,后面的龙就不会复活,各地的龙山里一条龙都没有。我们每次升级的时候也不会有小龙龙不远万里的飞来找我们玩,这样在前期升级密度很大的时候可以为我们省下非常多的麻烦事。

       好了,今天关于“天际的游戏攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“天际的游戏攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。