巨人游戏_巨人游戏手机版
好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“巨人游戏”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1.进击的巨人2游戏优缺点评价 画面+操作+游戏性评测
2.巨人游戏怎么忽然关服了
3.巨人怎么才赚钱最快!
4.巨人游戏的游戏系统
进击的巨人2游戏优缺点评价 画面+操作+游戏性评测
进击的巨人2游戏可玩性高吗?很多玩家体验后对游戏有一些自己的看法,有玩家对游戏从画面、操作及游戏性对游戏简单的进行了评价,详情一起看下?喵咪森林M阿姨?分享的进击的巨人2画面+操作+游戏性评测吧。
游戏优缺点评价
画面:7.5
我没看过ps4的,但是看了ns的以后我觉得ps4的也不会好到哪里去,典型的日(guang)厂(rong)式画面,模型,细节都比较粗糙这是总体概括。
但是,就折损比来说,本作的ns版本,应该比ps4差不到特别多(如果你和我说ps4的不穿模我服)。
画面的动感好,在空中穿梭,还是在地上磨菊,动感真的不错,挺爽
帧数问题
本人不是帧数党,分辨不出本作到底30还是多少,但是帧数基本稳定,只有在任务比较多的时候有掉帧现象,我能接受。
操作:8.5
巨人系列的操作一直如此,没有变化,在保留了高爽快感的同时,对ai的增强也让本作比1代更加出色~(没玩过1的不要被视频无脑切巨人,巨人就傻站着所欺骗真的很爽!)
游戏:9
对比同期的星之卡比,如果你无法接受卡比那种几乎没有难度的卡哇伊游戏的话,本作是我觉得值得一玩的游戏。
最重要的一点:加强了ai
对比1代简直的ai,本作ai进行了增强,对判定进行了增强,使得游戏性瞬间提高了不止一点。
爽:
在空中穿梭的时候,由于速度感特别强,绳索的拉拽感也很强,所以在砍树过程中,真的很爽
优点:
1.爽;
2.官中;
3.游戏质量不错;
4.大ip情怀。
缺点:
1.建模很糙;
2.攻击模式看着很单调。
总结:
1.首先我觉得本作是比卡比要更加符合玩家期待的一款游戏的作品;
2.不管看过还是没看过,只要对巨人2有兴趣,都可以试一试;
3.现在入了出2手,就算亏也亏的不多;
4.真的很爽。
巨人游戏怎么忽然关服了
漫改游戏新作进击的巨人2即将发售,近日举办过面向用户的封闭体验会,有玩家荣幸参加,这里给大家带来了进击的巨人2试玩体验图文心得,一起来看下吧。
试玩体验图文心得
本作中搭载了可以带着角色参加任务的系统,如果是强力角色的话可以更容易的完成任务。当然巨人这边也是会进化的,不只是身体上有所变化连头脑也会变的更加灵活。对抗这些巨人的立体机动装置相比前作有了一部分变更,还增加了很多新动作。
发现巨人后周围会变成危险地带,对手会以玩家为目标疯狂进行攻击。游戏进行到后半阶段后很容易就会触发危险地带,但是只要习惯操作就可以像动画一样将战斗打的行云流水,对自己水平有自信的人一定要挑战一下。
简单的新要素介绍结束后,体验会开始。和一般用户一样,媒体也可以进行试玩。
官方准备的版本就是3月15日发售的正式版。本作的主人公是原创主人公。开头时隔100年的巨人袭击基本和原作一样,但是穿插了一些原创主人公的相关剧情(双亲被杀)。
随着游戏的深入,主人公会和主要角色艾伦、三笠、阿尔敏等一起加入第104训练兵团,在这里玩家可以设定主人公的名字外貌等内容。感觉原创主人公可以毫无违和感的融入《进击的巨人》的世界。
接下来是教学模式,在这里玩家可以练习立体机动装置的移动方法和战斗等。需要完全熟悉操作还是需要一点时间的。但是为了之后的战斗这种牺牲是值得的。
实际试玩以后,终于差不多能感觉到什么距离可以攻击到巨人。接着就是一连串的攻击衔接,爽快感爆棚。
另外,使用?伙伴动作?指令可以让队友代替玩家攻击巨人,感觉非常忠于原作。在日常部分可以和原作中登场的角色们愉快的进行会话,一些原作中的人物会还原一些经典台词,懂得人想必会比较有感触吧。会话中会出现选择分支,根据选择的结果可以提升好感度,超越一定值后会出现专用的小故事。
巨人怎么才赚钱最快!
系统维护或网络不正常。
根据巨人网络官网查询得知:关服原因是系统维护或网络不正常。当巨人游戏官方要进行系统维护时,会暂时进行关服,网络不正常时,也会关掉服务器重新连接。
巨人游戏是由上海巨人科技网络有限公司研发的一款3D大型多人角色端游,该作于2008年3月28日正式公测。
巨人游戏的游戏系统
巨人游戏赚钱等级不掉大法有些人想巨人里赚钱不就是卖卖装备,宝石,材料和任务材料(也就是生活技能弄出来的东西),我可以告诉你,你们想的是正确的,但是我还是需要补充:
首先说说,大家一样的想法从生活技能开始吧,巨人里那些生活职业可以说就是为其中的任务准备的(对吧,不像我为了节约钱里面的什么治疗口服液等等当药喝),可是好多人都不太注意这些,都想先升级等到等级高了有钱了在花小钱去买,把任务做了就可以了,可是你要知道等级高了和有钱根本就不是一会事,你那中想法是错误的,而且不经意间就把一部分钱给花完了,因为巨人游戏可以多开,所以你在刚玩游戏时多开几个号(当然你刚开始为了冲排名就算了)每个号学不同的生活职业,那样就不会因为没钱买或闲生活材料贵而发愁了,而且多开的小号的精力用完后可以把他放在银行旁边摆摊来积攒钱,而卖的东西当然是你在小号弄出来的生活材料,我自己认为那些材料虽然都很容易,但相比之下那几个生活技能都很清闲,就是社会技能有点麻烦,需要人在旁边守这才可以得到东西,所以个人认为社会技能得到的材料还是不要那去卖主要原因是:每人人不一定每时每刻都在游戏里从有忙的时候,等到需要时没有那是就没办法了(当然如果材料实在太多,那去卖也无妨,我建议最少留200个=4组备用)这样等级就不会差太远还有钱赚。
接着我来说说那部分玩家都不长做的事情就是:少士以后可以每天运膘3次,但是大部分人都不在乎那点钱,从少士每次可得70W,到中尉每次可以得280W,如果你每天跑的话,最起码每天刷怪的钱有找落了,在加上刷怪拣的东西可以卖好多钱(有人舍不得买自动拣取仪器,那样会少挣很多钱),
然后我要说的是其实也是最重要的那就是劫膘,当然这前提下要差不多的装备才行不然去了也被杀回来,不过也不用太好(本人中尉装备12灵魂全部13星但不是签名套状武器7空其他6空镶上去的宝石都是0的,攻击3500+,双防1800+,忽视25%,重击6.5%,双减42%,+1000血的装备可以算太一般了,每天去敌对国家劫膘,不过我要说一句,我门去劫膘只为财不为杀人哦,去时先作好准备,然后选好地段(最好是路长的必过之路)找好目标(一般是自己档次以下包括和自己档次一样的,巨人了10级一个档次)然后动手,一般被砍的心理都认为膘车血厚不会砍完可是等到砍到快完了他就急了,那时也就没用了,就这样找一个一个的目标,当然如果被砍车的人不来杀你,你也不要管他,咱是为财而来的呀,他杀你你跑,如果只追不放时,杀他也无所谓,当然杀的多了那国的高手就会来支援,比如,我自己在砍车砍的多了,就会有人来找我来杀我,来一个2个装备没我好的我可以和他门杀(当然是在他们穷追不舍的情况下,多了不要恋战直接跑路,如果被杀也不要直接复活(像我那时被那个国家的国王等7,8个人追着我杀,我就跑那个情况壮观,虽然最后还是被杀了,但是我没有直接复活(那是傻子做的事)和回程复活(跑路多远呀而且也要把握时机呀,砍个车能得多少次复活费呢),我就和他们国王几个在聊天,聊上1,2句最好说句什么(这么多人陪我呀,那我去看书了你门在这等吧)这类的话,他们看见你不说话和不动了就会自己跑了(其实巨人里有个限定死时间长了不复活,系统会自动给你复活的,当然那也需要几分钟的时间)但是那时一般人都不会去想那些,都有自己的事没有,没空等你一个人,所以没等多久就都走完了,等我在看时只剩下2个0了,当时我复活,在去劫膘,我在说说劫膘最好2个人一起去都开飞机最好2人可以语音聊天(我自己是在公会的IS上)那样就可以了,有一次我一个人去的被一个人追这杀(我自己也杀不过他,他也不去做其他事就跟着我)我就回程叫了一个人,每人开一辆飞机去刚才的国家劫膘,当时我们有看见那个人我门就分开劫我在前面他在后面,哪个人先在我的飞机下面我就让他下去劫膘,等他去那边赶时,我就叫他上飞机我着目标下手劫膘这样他前后空跑了几次我门笑死了,我想那个人都郁闷死了,哈哈。
还有就是靠打一些宝石和打装备材料去卖,不过这些估计还不够你自己砸装备呵呵,所以建议不要那去卖。
以上就是我个人的一些小小建议供大家都巨人赚钱,更能玩好游戏。有些人想巨人里赚钱不就是卖卖装备,宝石,材料和任务材料(也就是生活技能弄出来的东西),
我可以告诉你,你们想的是正确的,但是我还是需要补充:
首先说说,大家一样的想法从生活技能开始吧,巨人里那些生活职业可以说就是为其中的任务准备的(对吧,不像我为了节约钱里面的什么治疗口服液等等当药喝),可是好多人都不太注意这些,都想先升级等到等级高了有钱了在花小钱去买,把任务做了就可以了,可是你要知道等级高了和有钱根本就不是一会事,你那中想法是错误的,而且不经意间就把一部分钱给花完了,因为巨人游戏可以多开,所以你在刚玩游戏时多开几个号(当然你刚开始为了冲排名就算了)每个号学不同的生活职业,那样就不会因为没钱买或闲生活材料贵而发愁了,而且多开的小号的精力用完后可以把他放在银行旁边摆摊来积攒钱,而卖的东西当然是你在小号弄出来的生活材料,我自己认为那些材料虽然都很容易,但相比之下那几个生活技能都很清闲,就是社会技能有点麻烦,需要人在旁边守这才可以得到东西,所以个人认为社会技能得到的材料还是不要那去卖主要原因是:每人人不一定每时每刻都在游戏里从有忙的时候,等到需要时没有那是就没办法了(当然如果材料实在太多,那去卖也无妨,我建议最少留200个=4组备用)这样等级就不会差太远还有钱赚。
接着我来说说那部分玩家都不长做的事情就是:少士以后可以每天运膘3次,但是大部分人都不在乎那点钱,从少士每次可得70W,到中尉每次可以得280W,如果你每天跑的话,最起码每天刷怪的钱有找落了,在加上刷怪拣的东西可以卖好多钱(有人舍不得买自动拣取仪器,那样会少挣很多钱),
然后我要说的是其实也是最重要的那就是劫膘,当然这前提下要差不多的装备才行不然去了也被杀回来,不过也不用太好(本人中尉装备12灵魂全部13星但不是签名套状武器7空其他6空镶上去的宝石都是0的,攻击3500+,双防1800+,忽视25%,重击6.5%,双减42%,+1000血的装备可以算太一般了,每天去敌对国家劫膘,不过我要说一句,我门去劫膘只为财不为杀人哦,去时先作好准备,然后选好地段(最好是路长的必过之路)找好目标(一般是自己档次以下包括和自己档次一样的,巨人了10级一个档次)然后动手,一般被砍的心理都认为膘车血厚不会砍完可是等到砍到快完了他就急了,那时也就没用了,就这样找一个一个的目标,当然如果被砍车的人不来杀你,你也不要管他,咱是为财而来的呀,他杀你你跑,如果只追不放时,杀他也无所谓,当然杀的多了那国的高手就会来支援,比如,我自己在砍车砍的多了,就会有人来找我来杀我,来一个2个装备没我好的我可以和他门杀(当然是在他们穷追不舍的情况下,多了不要恋战直接跑路,如果被杀也不要直接复活(像我那时被那个国家的国王等7,8个人追着我杀,我就跑那个情况壮观,虽然最后还是被杀了,但是我没有直接复活(那是傻子做的事)和回程复活(跑路多远呀而且也要把握时机呀,砍个车能得多少次复活费呢),我就和他们国王几个在聊天,聊上1,2句最好说句什么(这么多人陪我呀,那我去看书了你门在这等吧)这类的话,他们看见你不说话和不动了就会自己跑了(其实巨人里有个限定死时间长了不复活,系统会自动给你复活的,当然那也需要几分钟的时间)但是那时一般人都不会去想那些,都有自己的事没有,没空等你一个人,所以没等多久就都走完了,等我在看时只剩下2个0了,当时我复活,在去劫膘,我在说说劫膘最好2个人一起去都开飞机最好2人可以语音聊天(我自己是在公会的IS上)那样就可以了,有一次我一个人去的被一个人追这杀(我自己也杀不过他,他也不去做其他事就跟着我)我就回程叫了一个人,每人开一辆飞机去刚才的国家劫膘,当时我们有看见那个人我门就分开劫我在前面他在后面,哪个人先在我的飞机下面我就让他下去劫膘,等他去那边赶时,我就叫他上飞机我着目标下手劫膘这样他前后空跑了几次我门笑死了,我想那个人都郁闷死了,哈哈。
还有就是靠打一些宝石和打装备材料去卖,不过这些估计还不够你自己砸装备呵呵,所以建议不要那去卖。
1.答题系统 选择参与智力问答后,人物将被隐身,弹出答题界面开始进行答题,答题结束后,玩家解除隐身状态。 答题规则:总答题数量 30 道题,在答题中,不能进行答题外的任何其他操作。 出题规则:阅题时间10秒,每20 秒更新一道题目,如果时间结束前当前题目回答完毕则立即换下一题。 计分规则(答题时间内) 答题前,使用幸运星答题分数将翻倍; 第 1 秒答题计分10分; 第 2 秒答题计分9分; 第 3 秒答题计分8分; 第 4 秒答题计分7分; 以此类推,超过10 秒视为弃权,不加分。 2.五行系统 五行是世界之初万物衍生所遵循的自然规律。各有所生、各有相克,而五行属性的相生相克使得玩家角色属性产生无穷的变化。 在队伍里,同时存在两个跟玩家的属性相生和相克的玩家,不仅可以增加生命值和体力值上限,同时攻击力上升也将使玩家的练级效率提到最高。 五行阵法形成 形成五行阵法的三个前提是:玩家角色拥有五行属性后组队,且队友在九屏范围内。 五行阵法不同于游戏中的其他阵法,无需学习,无需由队长发起。只要玩家组队,并且队伍中的玩家角色具备与自己相生或相克五行属性,则阵法自动生效。 3.命运房间 1、进入方法 当你的军衔达到一级民兵后,在野外每杀死一个怪物以及挖宝都有一定几率进入命运房间进行挑战。不同的军衔等级,挑战命运房间的难度也不同。 系统会提示询问你是否愿意进入命运房间进行挑战时,当5分钟后无选择,默认为玩家不愿意进入命运房间。玩家点击确认后,命运房间的大门敞开,玩家即进入了命运房间。 2、玩法描述 命运房间为封闭式空间,不同颜色的命运房间经验不同,玩家有55%的概率进入蓝色命运房间,30%概率进入绿色命运房间,15%概率进入紫色命运房间;蓝色、绿色、紫色命运房间分别是白色命运房间经验的1.5倍、6倍、10倍。 玩家只可一个人进入命运房间挑战;进入房间后,有5秒钟的准备,5秒过后即可以开始杀怪进行挑战。 规则如下: 在规定的3分钟内杀死无限量的怪物;每杀死一个怪物就获得较多经验,在3分钟内杀的越多,获得经验也越多。 房间倒计时结束,即把玩家传送到原先所在地。 3、规则细节 在命运房间里,玩家可以使用恢复性物品,如补血剂和体力药剂等,但不能使用返乡券; 如果玩家在命运房间中死亡后,将自动在进入命运房间前的地点复活,系统并同时说明,挑战失败。 组队玩家进入房间后保持组队状态,非组队玩家不可在副本内与其他玩家组队; 进入命运房间,玩家可以进行密聊和世界聊天; 命运房间里面设有红色宝箱、怪物、经验宝宝以及增加自身状态的宝箱; 红色宝箱,玩家通过杀怪的方式打开宝箱可获得三等及以上的原材料; 怪物,玩家军衔不同,怪物的等级及难度不同; 杀死经验宝宝,玩家可以很直接获得经验。 4.功勋系统 在《巨人》中,杀外国玩家就可以得到功勋,但功勋值的高低与所在地图和外国玩家的军衔相关。功勋值的获得和计算具体如下: 在本国杀死外国玩家获得功勋(30分钟内打败同一外国玩家无法获得功勋): 击败军衔低于自身军衔60级以上的外国玩家扣除0点功勋; 击败军衔低于自身军衔41-60级的外国玩家获得5点功勋; 击败军衔低于自身军衔21-40级的玩家,可以获得10点功勋; 击败军衔低于自身军衔1-20级的玩家,可以获得20点功勋; 击败军衔等于/高于自身军衔的玩家,可以获得30点功勋; 在国外杀死外国玩家获得功勋(30分钟内打败同一外国玩家无法获得功勋) 击败军衔低于自身军衔60级以上的外国玩家扣除15点功勋; 击败军衔低于自身军衔21-60级的外国玩家扣除10点功勋; 击败军衔低于自身军衔11-20级的外国玩家扣除5点功勋; 击败军衔低于自身军衔1-10级的玩家,可以获得10点功勋; 击败军衔等于/高于自身军衔的玩家,可以获得15点功勋; 被杀扣除功勋 在国内或国外被大于等于自己军衔的玩家击败,扣除1点功勋; 在国内或国外被小于自己军衔1—40的玩家击败,扣除2点功勋; 在国内或国外被小于自己军衔40级以上的玩家击败,扣除4点功勋; 在中立区获得功勋 击败低于自身军衔20级以上的玩家,扣除15点功勋; 击败军衔低于自身军衔30级以上的玩家还将额外扣除功勋; 击败军衔低于自身军衔1-10级的玩家玩家,可以获得1点功勋; 击败军衔等于自身军衔的玩家,可以获得3点功勋; 击败军衔高于自身军衔的玩家,可以获得5点功勋; 此外,玩家原地健康复活一次就可以获得10点功勋。 注: 1、三十分钟内击败同一个玩家不能获得功勋; 2、准尉以下军衔每日功勋上限为1500;准尉、少尉军衔每日功限上限为2000;中尉、上尉军衔以上的玩家每日功勋上限为3000,校官军衔的玩家每日功勋上限为5000,同时校官玩家功勋值可累计至20000; 3、在军团装备中击杀外国军团装备中的玩家,与击杀外国玩家功勋计算相同。 4、组队情况下,同队玩家在击杀外国人后会平均分配所获得的功勋值好了,今天关于“巨人游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“巨人游戏”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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