幻塔和原神哪个先上线_幻塔和原神哪个更早

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“幻塔和原神哪个先上线”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

1.幻塔什么时候公测

2.幻塔开服就有七个坐骑,全免费!而原神不出坐骑,可能有两个原因

3.幻塔和原神比怎么样幻塔是单机还是联机玩法

4.幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神

幻塔和原神哪个先上线_幻塔和原神哪个更早

幻塔什么时候公测

       幻塔什么时候公测?幻塔手游公测时间是什么时候?幻塔是由Hotta Studio开发的,并不是传闻中的腾讯。好多玩家都被游戏中的画质跟玩法吸引了,不是的粉丝一直在问什么时候公测。下面就把测试的时间分享给大家。

       幻塔手游公测时间介绍:

       重要的事情放前面:《幻塔》手游「抑制器·改造测试」定档于4月15号啦,现已开启测试招募!这并不是公测是删档测试,只有拿到激活码的玩家才有资格进入游戏。

       去年10月份,我们进行了首次线上测试——「抑制器·原型测试」。测试期间我们收到了许多有建设性的意见,感谢大家,你们的反馈让游戏不断变好。我们一直期待让改进后的艾达星与拓荒者见面,并再次吸收大家的建议,现在期待终于要成真了。

       在「抑制器·改造测试」中,拓荒者将能够探索“沃兰雪原”和“克罗恩矿区”这两个全新区域,使用新武器,同时感受优化焕新后的画面、UI、人设、玩法、动作系统……当然还更多精彩新内容等待拓荒者挖掘。

       下面就是大家关心的招募方式,按照以下方式参与问卷,就有机会获得测试资格:

       「抑制器·改造测试」报名

       测试类型:限号不计费删档测试

       1、 如何参与:

       ① 点击下方的招募问卷链接。

       点击进入》》》

       ② 填写问卷,抽取测试资格。

       2、 招募时间:即日起至4月11日23:59

       测试时间:4月15日13:00-4月22日23:59

       3、 入选通知:请根据自身情况填写问卷完成申请。4月13日起,「测试激活码」将以站内信形式,发放给获得测试邀请的拓荒者们,届时请大家多多留意信息通知。

       P.S.因游戏仍处于开发阶段,为保障游戏体验,会对测试人数作出限制,非常抱歉,感谢理解!

幻塔开服就有七个坐骑,全免费!而原神不出坐骑,可能有两个原因

       各位好,我是 游戏 菌。最近《幻塔》上线后流水超过《原神》的消息,大家都有所耳闻。这之后,有不少玩家开始唱衰《原神》,类似“完美世界真的要凭借这款开放世界手游逆袭啦?”“原神独占二次元开放世界手游的现状要被打破了?”的声音冒了出来。

        这些声音其实早在《幻塔》还未上线时,就已经出现。彼时的《幻塔》对标《原神》,虽然有借助后者的热度,快速吸引玩家眼球的想法,但是开放世界、 探索 、战斗、互动解谜以及让玩家们交口称赞的捏脸,这些该有的要素一个不少,甚至还比原神展现的内容更丰富。

        一些玩家在试玩过后,觉得以幻塔的框架真的有可能和原神碰一碰,taptap上的评分长时间保持在8分9分左右,也能说明玩家对他的确保有期待。而在当时的原神玩家们其实对此大多不以为意,他们认为《幻塔》虽然贴着二次元的标签,但和真正的二次元 游戏 差得太远,就是一个披着开放世界+二次元皮的MMORPG手游。

        现在事实证明,原神玩家们的想法是正确的,属于《原神》的位置依旧无人能撼动。你敢相信下面这些评价是一个 游戏 开服不到一周时间就有的吗?站得越高掉下来摔得就越疼,《幻塔》官方也许自己都没想到,过了4次测试 游戏 有肉眼可见的提升,但拿出来以后玩家还是不买账。

        单从所谓的流水超过原神来讲,已经成为玩家间的一个笑柄。因为《幻塔》是刚开服啊,而《原神》这边则是一没更新版本,二没大活动,玩家氪金点就只有已经开放了两三天的荒泷一斗角色卡池,以及随后的复刻池子,这属于已经给你机会了,如果这样都无法实现短暂的流水超越,那幻塔不如直接关服吧。

        而把两款 游戏 的近三月流水拉开来看,你就能发现这次幻塔开服流水在原神里是什么量级了(红线),基本上跟2.2刚开的时候,第三次up的公子池一样,原神:“给你机会你不中用啊。”

        不只是流水被荒泷一斗单防,就像上面说到的那样,幻塔的开局简直一团糟。画质被人诟病是五年前的水平,音效和动作配合的不是很好导致打击感差,数不尽的 游戏 bug,氪金卡池概率太低只能几乎只能保底......taptap评分从上架之初的9.1直接跌落到5.6。

        其中玩家最关心的,同时也是闹得最大的就是氪金抽卡出了问题。有玩家可能是遇到bug了,80抽没有触发保底,于是找客服,再提供了账号信息和抽卡记录之后,等到的不是补偿,居然是官方删除了他的抽卡记录。

        客服:没有纪录,谁能证明你没有触发保底?

        玩家:WTF?

        《幻塔》不仅没能实现自己的豪言壮语,去跟《原神》正面碰一碰,反倒是数年磨一剑,把剑磨得卷了刃,还扎在自己的脚上。虽然《幻塔》的表现和完美世界北美公司和发行公司被收购没有什么直接关系,不过这两件事情前后脚发生确实有些赶巧,现在大家可以开玩笑的说是幻塔的问题了。

        我是 游戏 菌,每天带来 游戏 的相关资讯,偶尔也会回忆一下过去,聊点情怀,喜欢我的文章就点个关注吧~

幻塔和原神比怎么样幻塔是单机还是联机玩法

       即便抱着让原神送原石,送五星的心态,也不得不承认,幻塔在大多数内容上,是比不过原神的。可能在某些点上有一战之力,但能完全比过原神的点,可以说寥寥无几。但有一条,幻塔确实可以碾压原神,那就是坐骑系统。

        一、幻塔的坐骑

        摩托

        幻塔在开服的时候,就有七个坐骑。其中预约送一个,主线送一个。另外四个是 探索 大世界的奖励,最后一个则是排位到“元帅”等级的奖励。要靠排位获得的且不说,幻塔七个坐骑,可以说有五个是免费的。

        魔能兽

        虽然所谓坐骑,也有“保养”“改装”,预计会吃掉大量的资源,但跟坐骑本身相比,这些都是可以接受的。甚至哪怕 游戏 后期,出现了氪金坐骑,其实也不是不能接受。公测之后,大量攻略玩家也投入了刷坐骑的热潮中。在国服大神们的 探索 下,想必很快就能普及了。

        不过目前为止,除去追逐者、魔能兽已经成功之外,旅行者号跟独角兽(摩罗克罗斯)还在攻略中。而且由于是四个组件才能合成,而组件又是打怪掉落,这个概率就很不好说了,虽然是“免费”“ 探索 ”获得,但想必也不是个轻松的事儿。

        不过再怎么样,至少幻塔里是有坐骑的。而且不管未来怎么样,至少目前所有坐骑都是免费获得的。

        二、原神需要坐骑吗?

        那么很自然地会有另一个问题,为啥原神里没有坐骑?关于这一点,顾影个人认为,在有了风之翼、雷神的大光圈之后,坐骑系统早晚也是会上线的。尤其是作为一个开放世界 游戏 ,钓鱼、家园都有了,没理由没有坐骑。

        原神的地图很大,虽然传送点也不少,但有些地方也算是“传送荒漠”了。比方说整个天云峠下半段,一共就三个传送点,这显然就不太合适。所以即便这种情况比较少,但坐骑对于原神来说,也绝不是可有可无的东西。

        三、原神为什么没有坐骑?

        关于这点,顾影我有两个想法,算是抛砖引玉。

        1、获取途径不好办。出坐骑也许简单,但怎么获取呢?活动、任务,这是最显而易见的。但是就跟风之翼也有很多种一样,坐骑要不不出,要不就得出好几种。全部免费获取的话,对mhy来说就是个平白耗费人力而不能创收的项目。

        做新角色人手都不够了,哪来的人手设计坐骑?

        2、神里、莫娜玩家反对。神里跟莫娜,是原神里可以“遁地”的角色。而遁地,说白了就是跑得快,可以极大增加大世界的 游戏 体验。但是这就会带来一个问题,如果出了坐骑,神里、莫娜是不是变相“贬值”了?那几乎可以肯定有节奏出现。

        多一事不如少一事,出个坐骑系统,既不能增加收入,又平添风险,谁会做?

        但这一切,是建立在没有幻塔的前提下。既然幻塔已经出现了,而且开服就出了七个免费坐骑,剩下的,可能就由不得他(原神策划)了!

幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神

       最近幻塔是终于公测了,那么很多玩家们也是开始体验幻塔了吧,那么因为幻塔本身的定位就是原神的竞品,所以很多玩家们都是不自觉的将两者进行对比,还有一些玩家们是在关心幻塔的玩法是偏向于单机还是联机,下面让小编来为大家解答吧。幻塔不同服务器数据互通吗选哪个大区服务器好

       幻塔与原神对比

       首先是两者之间的区别,设定和画风这些流于外表的东西就不多说了,主要说最核心的玩法,原神的玩法是很明显偏向单机的,因为原神即使不联机也可以体验几乎100%的游戏内容,联机大部分情况下就是图个乐。

       而幻塔则是典型的mmorpg的设计,所以在游戏中会设定有很多需要玩家联机与组队的内容,这点玩法设计上的根本区别请大家留意,所以如果是单机自闭玩家的话,那么或许是不太适合幻塔的。

       另外则是,幻塔的技术积累毕竟还是不如米哈游的原神,所以综合素质来看,幻塔和原神还是要差一截的,这点大家也要有心理准备,最终到底要不要入坑幻塔就看大家自己的喜好吧。

       年底了大家都要冲业绩,结果二次元手游却全线撞车了,12月,各式各样的二次元手游扎堆上线爆破,其中最为高调的要数端游老厂完美世界的《幻塔》,在宣发时期就一直在“碰瓷”《原神》,不少粉丝也将其期待为中国的第二款《原神》,那么这款 游戏 上线数日,到底能否符合期望呢?

        《幻塔》在开测之前全网预约就突破了1500 万,全平台公测之后也霸榜数日,画面对得起官方数次更新迭代,捏脸系统受到玩家赞誉,种种迹象看似它实力尚可,但实际上在其他方面它的表现都差强人意。比如过于氪金、剧情单调以及运营不足都是玩家吐槽的点,特别是完美世界在宣发上一直对标《原神》更是引起大家的反感,导致很多玩家体验一小时就退坑,有人说,《幻塔》虽然品质凑合,但绝不会是第二个《原神》这也怪官方当时的宣传过于高调。

        这也告诉我们, 游戏 在宣传上不宜碰瓷过度,只有符合自身定位和标准的宣传才能被玩家和粉丝接受,例如同样是12月上线的《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》这款手游,虽然在宣传上十分低调,但由于其面对的主要是这款IP的忠实粉丝,因此在上线之后也圈了一大波粉。

        据悉,《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》是由2018年的B站霸权番改编,由史莱姆制作委员会正版授权、作者伏濑先生亲自参与监修,在宣传上更是为了吸引动画粉丝,请来了制作史莱姆动画的8bit亲自操刀宣传,8bit一出手就让粉丝惊喜不已,在《转生史莱姆》手游上线前夕,宣传OP一上线就拿下180万播放量,因为OP中重现了萌王历险路程太燃了。

        随后,官方还在万达广场放置了一只高达3米的超巨型史莱姆手办,商场入口处我们还能看到这只巨型史莱姆正张大嘴巴,准备随时“吞噬”路过的人们,旁边还有令动画爱好者非常熟悉的标语——“快到我的胃里来”,如此情怀拉满的宣传语直击粉丝内心,因此都会去试着下载手游体验一番。

        而转生成史莱姆手游在制作上也充分还原了动画内容,剧情中,萌王从一开始偶遇哥布林、大鬼族、蜥蜴人到猪头帝的全过程,以及在创建了魔物王国后,又陷入到第二季的困局……都会一一呈现,令人一秒爷青回。此外 游戏 中还有“暴食之王”的吞噬玩法、自由的城建系统、PVP擂台战、魔物军团等诸多玩法,相信动画粉丝都会觉得亲切。

        所谓高处不胜寒,《幻塔》过于高调反而让人拿它时刻与《原神》比较,一旦货不对板就会失望离开;而转生成史莱姆手游则机智地选择打情怀牌,喜欢动画的玩家都能在 游戏 中重温当年的激情,自然不会轻易弃坑。

       今天关于“幻塔和原神哪个先上线”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“幻塔和原神哪个先上线”,并从我的答案中找到一些灵感。