dc游戏攻略_DC游戏攻略
对于dc游戏攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
1.开拓者正义之怒影龙米勒兹海拉打法攻略
2.lols6adc最新鍭DC通用天赋怎么加点 加点攻略
3.求盟军敢死队2:勇往直前的攻略和秘籍
开拓者正义之怒影龙米勒兹海拉打法攻略
开拓者正义之怒是游戏中期的一个强力敌人,影龙米勒兹海拉怎么打?影龙米勒兹海拉有什么技能需要注意?下面给大家分享一个开拓者正义之怒影龙米勒兹海拉打法攻略
首先33级影龙的所有属性无懈可击。
攻击是最大的空门,65,86防御即可顶住。
防御等级AC84。近身有战栗光环那对龙族来说是理所当然的。摄人气魄DC48,除了刻意堆高意志的比如主
T,其他队友不能免疫战栗就会逃走。
影龙身上一大堆buff,但是因为它是纯职龙,所以CL很高,所有的解除魔法DC要过40。也就是需要20CL的法师每一条buff都要roll20才能解的掉,这就离谱。
另外,影龙的攻击方式是暗影喷吐,强韧DC52,我们的主T强韧堆到极限也就49,外加我很擅长roll 123。所以打的就是心跳。
暗影喷吐有两种形态,一种是打属性,降低力量。一种是打伤害,伤害200+,类型为负能量。
这让所有近身动作都是用命换,比如上去给主T奶一口这种。
同时这个龙有一个很恶心的设定,它会无视主T,去切我们后排。
所以攻略方法是磨死他。
超念提前铺死地,只要伤害不要注能,和龙龙摔跤还是免了。然后往矿坑门口能跑多远跑多远,这样每回合能对影龙造成30几点伤害。
主T神话技能,失手给伤害。
巫师在最远距离,龙息范围之外给主T避灾。
好了,就这样慢慢磨吧。只要龙息保持过豁免不中,胜利就在眼前。
在和影龙对练,磨血的时候,其他人也跑的远远的,不要参与,免得影龙脱离主T的仇恨跑出来。
最后影龙倒于死地,成就入手,不公平难度打倒影龙还是可喜可贺的。但是掉落一塌糊涂,什么侏儒钩锤。
唯一有用的是腐化之握,体质+8,超念能用上。
打完跳金色成就。
另外,再不让我回葛拉利昂,我的钻石尘要用完了。头痛。
下一个档务必记得多买,越多越好。
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1.樱线为Da Capo和艾西亚线不同,樱线里介绍的是,她是义之的母亲,然后在樱花树失控下保护义之,然后穿越到伦敦的事。而艾西亚线介绍的是他和艾西亚的相遇,艾西亚被世界遗忘的故事,然后害怕和义之在一起会被遗忘,之后了解到义之是樱花树的作品,与樱讨论不解除魔法初音岛会有灾难但是义之会消失的事,被义之听见,义之自己去枯萎了樱花树,之后我也不多说了,自然是没消失!
2.al fine 是朝仓姐妹的结局。
3.后宫线大概指得是朝仓姐妹的END,毕竟只有两个选择!结局的话,D.C.Ⅱ.S.C是音姬,由梦,奈奈佳,杏,美夏,小恋的END。D.C.Ⅱ.F.L是艾西亚,艾丽卡·紫,小鸟游 真昼,麻耶,茜的END!
求盟军敢死队2:勇往直前的攻略和秘籍
在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。
常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
盟军敢死队2》第一到六关(萨沃岛)攻略(1)
第一关任务:
只有小偷和工兵出场。
一、干掉铁丝网一边的鬼子,very easy,不用多说了吧。用工兵拳头就可以了,注意shift键的使用,把鬼子打晕后一直按住shift键,单击左键就可以把他绑起来、扛到肩上。然后小偷给他们剥皮(D键),^_^,爽
二、从铁箱子里面拿一些工具,包括一个大剪刀、几个手雷。箱子就在离自己最远的那个鬼子岗哨身边。让小偷直接从电线杆上爬过去;或者从中间的铁丝网爬过去,打晕岗亭(岗亭边的小箱子里有个医药包)边的鬼子,或者直接从岗亭上面绕过去(shift键开爬,注意视角的切换,Alt+鼠标左/右键)。到箱子边也可以直接用shift键把箱子打开,取出东西。
三、剪掉所有的铁丝网,排除地雷。工兵可以先把正面的铁丝网剪开,爬过去,把岗亭边的鬼子灭了,然后放心大胆的沿着铁丝网排雷、剪铁丝网,探雷和排雷都是D键,小心点就可以了(我排了8颗雷,被炸死了4次,^_^),剪铁丝网又可以用shift代替(这一点作者想得太周到了,shift万岁,嘿嘿)。
四、灭了剩下的五个鬼子。我的打法是,先干掉最远处(箱子边)那个岗哨,贼趴掩体内;工兵爬到岗亭边那对杂货边,准备扔雷。切换到贼,随便掏出把枪开开,这时岗亭旁边掩体中四个鬼子都会跑出来,按4切到工兵,计算好提前量,一颗铁西瓜扔过去,^_^,搞定。
这一关需要掌握的东东:Alt键+鼠标,切换场景角度;万能的shift键;跑动时激起的震动波会惊动敌人;贼可以爬房子、电线杠(嘿嘿,爬得比人家跑路还快);右键单击右下角人物头像会出现物品栏,与同伴在一起是第二个按钮交换物品;右键单击右边刀具栏会有道具选择(熟练的话,可以直接用热键了)。
如果玩过demo,这一关显然是小case。
ps 此人是玩的very hard(DBT),其他模式可能没那么多地雷和鬼子。
后面除非注明,不然都会是very hard。
训练第二关
出场人物: 贝雷(1),工兵(4),司机(5)
任务:拯救被围困的盟军士兵
一、获得进入房间的钥匙。人物出场时任务都在地图的坐下角,围墙下,旁边有三个固定岗哨,楼梯口处有一个德军军官。首先又贝雷摸到最近的一个鬼子身后,等他对面鬼子转身时灭掉,按住shift,按两下鼠标,捆绑、扛回隐藏点。随后注意军官的视线(等他转身时再行动),用诱敌器吸引墙边的鬼子,干掉,背回。随后轻松灭了剩下的岗哨和军官。再悄悄摸到梯子上,摸掉那三个鬼子,注意梯子对面房子有个爬来爬去的鬼子的视线。钥匙就在那个军官身上,我是把他打晕后,司机挖了个坑,把军官埋了后捡到的,^_^
二、联络盟军士兵。上了楼梯就好办了,贝雷先可以先把电线杆旁边两个鬼子摸了(小技巧:当他们开枪时,打晕一个,另一个鬼子需要收枪等一系列动作延迟,这时可以有充分的时间干掉他),然后摸了箱子边的鬼子,房子四周的鬼子,这样整个战场就肃清了。联系盟军就是跑到他们中间,鼠标右键把盟军一圈就可以了。注:共有两个箱子。
三、利用鬼子的无线电通知总部。老大拿着钥匙进入房子(shift),干掉里面的两个鬼子,与总部联系(嘿嘿,又是万能的shift键)。注:屋子里有个箱子
四、抵御鬼子的反攻,轰了他们的坦克。这个任务比较麻烦,关键是战斗力量的布局,(开始时不知道鬼子从那里出来,被灭得好残,^_^),后来才知道,鬼子是从开始地图左边大路上跑来的。
布局好后,可以看到右下角头像边有个“launch invasion”的东东,点之。之后选中工兵(4),准备引爆炸弹。很快鬼子们就如狼似虎地冲过来了,看到一个狙击窗口(有一个该死的鬼子狙击手 //《兵临城下》)出现的时候,工兵引爆炸弹,嘿嘿,只见一片血肉横飞。还有个鬼子投弹手,最后出现,如果引爆时间适当的话,也早就一并给干掉了;没有的话,看到人头,工兵继续扔两颗手雷,量他是神仙也没进的气了,^_^
干完这一票后,全体撤离入掩体,鬼子的坦克可不是好惹的。果然,过了一小会儿,一辆傻乎乎的坦克进入了我们的视野,然后轰的一声,整个世界清静了……
这一关需要掌握的东东:主要是熟悉键盘热键,不过也就那么些个动作,太简单,^_^。
第一关:恶狼之夜
Night Of Wolves
背景介绍: 1941年5月,德国军队在征服整个西欧后,集中所有的兵力在英格兰――反对德意志帝国扩张的最后堡垒。在受到英国强大海军的反击后,德国集中兵力打消耗战。而被孤立的英国所有的从另一端的大西洋运来的供需品,特别是武器和汽油,变得越来越匮乏。此时德国的“狼群”潜艇舰队也不断的滋扰同盟国的护送供需品的船队。
坐落在法国的海岸靠近罗谢尔的帕里斯,是德国重要的潜艇基地。加上其建造的像个碉堡,帕里斯已经成为了一个不可攻破的要塞!他得用加固混凝土浇灌的桥墩,对空中打击来说是无效的。这里是停放巡航艇洁净完美的建筑!!这里是潜水艇的老窝!
攻略:
开始小偷开汽艇到岸边附近下船从岸边登陆进入门口有两个人的大房子里面在里面和Natasha说话,你可以就控制natasha了。用natasha化妆成德国女兵,到对面的一间房子里面和在开始出现的那个带狗的受伤的盟军说话,然后那个人会把自己的狗托付给你然后死去......接着用natasha取得酒瓶和安眠药(浴室的衣箱里也有).然后到一间有6个德国人在喝酒的房间把安眠药下在他们的酒里面,稍等片刻。这六个人都醉倒了从穿白色党卫服人的身上拿下钥匙,到门被锁住的将军房间开门。然后控制小偷到将军所在的房间附近待命(具体方法自定)然后让NATASHA去刚才那个拿安眠药和酒瓶的地方打电话,这样司令就会出来,去接电话,小偷进去打昏一个德军,然后从保险箱里拿文件和译码器,然后让小偷爬电线进去,打昏门口的守卫,并打开门让natasha进去,然后去标识的房间里面和总部无线电通话,通话结束以后,让小偷从窗户翻到德军宿舍里面躲在床下(记住密码文件一定要在小偷手上)。然后一段动画,mission complete注意:
本关与有5个奖励的照片碎片(玩隐藏关的关键)
NATASHA要到处走一定要穿德军女兵服,而且一定只能走路状态,被黑衣服的军官看到也会识破
natasha可以把酒和安眠药混合,然后仍在地图上,德军会喝酒然后就醉倒....
这关的另一篇攻略:
战 场:帕里斯
出场人物:小偷(8),Whiskey(9,小狗),娜塔莎(7,Natasha)
过关密码:SKDJF
任 务:
一、联系盟军支持者。开始时只有小偷一个人在船上,按X键下水,从左边的楼梯登岸。顺时针切换一下视角,旁边就是关押盟军支持者的小屋,注意里面的一个鬼子。和ally对完话后,获得小狗威士忌(Whiskey,9)。
二、联系娜塔莎:从小屋出门后,进入正面的门(大房子),娜塔莎在左下角的房间,可以用小狗(H)的叫声(A)吸引鬼子注意力,联系娜塔莎。注:左边的箱子里有狗食,娜塔莎房间柜子也有些个宝贝。
三、断开电网的电:同一间屋子右上角的单间,同样可以用小狗吸引鬼子注意力,打晕单间里的工人,从他身上搜出钳子,房间两个角落有两个闸,用钳子拉之。之后仍然用小狗,逃出生天。这个地方有点难度。
四、偷蒙汗药:从娜塔莎房间出门,在左边的壁橱上,小心两个鬼子(可以用娜塔莎的魅力……)。偷到药后,可以在小偷的工具箱里面把偷到的酒瓶子掺上药。
五、从助手那儿偷钥匙:将军的房间在整个地图正西方,一件小屋;助手则窝在小屋北面的房间里陪一打鬼子用餐,本来想用掺了蒙汗药的酒瓶子迷倒,结果失败了(那么多鬼子!);后来只好直接引出来灭之,拳打脚踢的,伤了不少血(疼啊!!),不过将军的房门钥匙总算给偶弄到手了。
六、娜塔莎给将军打电话:小偷进入将军房间后,发现将军的视线永远是向门的,只好叫娜塔莎出马。注意的是,娜塔莎走路不要太急,小心路上的鬼子心怀不轨(嘿嘿,真是色狼之夜)。在将军东南边的房子里,进门(小心不要走错门)就是电话机(shift键出现两个齿轮),接到电话后,将军屁颠屁颠走掉了。小偷破门而入,打晕另一个军官,把房间洗劫一空(呵呵,身上空间不够用,只好留两个掺药的酒瓶子到将军的保险箱里了)。
七、用鬼子电台联络总部:电网对面的南大门边围墙偏左有个小门,出去,干掉那个守电台的岗哨,easy。
八、藏到床底下。将军小屋下面的德军宿舍,从窗口跳进去。(哎呀,谁的臭袜子!!)第二关:Das boot, Silent Killer
战 场:帕里斯
出场人物:贝雷(1,跳伞),水鬼(3),工兵(4),间谍(6),小偷(8),Whiskey(9)
过关密码:3DYNG
任 务:
一、排水雷:水鬼一个人搞定(X下水,B潜水,Shift排雷)。
二、剪铁丝网&排地雷。三人下船从南面铁丝网处上岸。工兵剪开铁丝网,注意过网就有地雷,不远处有一个鬼子(可以剪最下面的铁丝网,看不到)。过了第一道铁丝网后,第二道铁丝网前有地雷,必须先排雷再剪铁丝网,小心那个巡逻的鬼子,(我剪下面的铁丝网,共排了三颗雷才剪到,恐了怖了),过了铁丝网后再灭之。
三、Whiskey传送秘密文件(身份文档)给间谍。小偷(在床底下躲了整夜)从窗口跳出,和Whiskey交换文件。间谍吹哨(H),Whiskey自动跑到间谍身边。
四、偷车&间谍假扮德军军官进入基地。用小狗战术,吸引鬼子注意力,可以把吉普车旁边的军官摸掉,然后用间谍搜身(W),得到一套军官制服,穿上,开着车大摇大摆的进城咯。
五、联络老大:有了间谍,一切都好办了,立马收拾了大门边的几个鬼子,杀进电台室,搞定(船坞西北的小屋里还有个电台)。然后右下角会出现一个降落伞,点之,选择着陆点,贝雷从天而降,^_^。
六、偷钥匙:就在船坞屋顶监狱长(Jailer)身上,commandos们在间谍的配合下,一路杀将过去,^_^,实在太easy了。
七、劫狱:就在船坞里,那艘陈年423潜艇旁边的三号台
八、救船长、夺密文、开启吊闸门:都在三号前的房间里。最后那个军官和两个鬼子缩在房间里面不出来,我只好用手雷把他们解决了,嘿嘿。
九、炸炮(3个)、油罐、鱼雷(上一关娜塔莎那件房子):多搜集遥控炸弹(4个比较好)。鱼雷在屋里爆炸,可用定时炸弹,鬼子不会注意的(呵呵,如果周围的鬼子都被干光了的话)。
十、从潜水艇里逃生。呵呵,钻进去就是了。注意所有的人都必须上船,包括救出来的船员和船长(开始我一不小心弄丢了两个,找了近半个小时,残啊!!)。
这一关偶又掌握了的东东:交换物品时,按Shift键可交换同一种物品的几件,如分一把枪等等的;间谍可以指挥敌人(E)自投罗网,而且可以一而再再而三的把它支配远,爽,碰到防守严密的鬼子,这一招太管用了;间谍不能和军官说话。
第三关:白色恐怖(White Death)
战 场: 英国北海
出场人物:贝雷(1),水鬼(3),工兵(4),间谍(6),小偷(8)
过关密码:9BG3S
任 务:
一、救工兵(有个大bug,好玩,哈哈哈哈)。嘿嘿,水鬼一出门就干掉一个,脱件北极熊保暖大衣穿穿。在船舱周围最好多搜搜东西。把潜艇里的鬼子都灭了后,找个口出来,最好从塔楼那儿出来(霍霍,看到三只傻乎乎的海象),小心在甲板上的巡逻兵(哈哈,把他们全都剥了衣服晾在甲板上)。从潜艇南侧舷下水,小心海象,灭了那两个意图猎杀海象的鬼子,游水从搁浅的船头处登岸,再灭掉几个鬼子,救出躲在屁帘(很显眼的)里面的工兵。(可以用中间的大房子作据点,我在里面摆了七八个裸人)。
二、救贝雷。钥匙在关贝雷的房子旁边的军官身上(给间谍剥套军官服先)。贝雷旁边的箱子里有一件雪绒衣。
三、救间谍、小偷、水手 & 救船长 & 收集enigma machine三个部件:都在驱逐舰船头。从尾部绕过去从另一侧舷梯上船(有一定难度),进入驱逐舰头部的门,这里房间很多,慢慢找吧,^_^。
这次行动最麻烦的是救间谍等人,开始时我的路线如下:进靠潜艇一边的军舰头部小门(两边对称各有一个),不要上舷梯,进门后直走进门,进去后就有一个向下的窟窿,下面有两个鬼子巡逻,我玩的是very hard级,这个地方极难打,我的打法是把两把小刀都给水鬼,水鬼在窟窿边踱步计算时间(一个屡试不爽的计时法),瞅准了时间下楼,先用飞镖干掉梯子附近的鬼子于右上墙角,随后左侧的鬼子会跑过去探视,又是一刀,哈哈,搞定。间谍、小偷和水手们就被关在旁边的单间里。对面就是军舰引擎所在(任务之一)。
后来发现,还有个更easy的路线(faint):从中、尾炮中间的小门(热气球附近)进去,下楼,有个小门通往军舰引擎,之后就....
之前最好搜集一件军官服给间谍先,可能的话准备两套雪绒衣,以后就好办多了
四、用热气球去装炸弹:干掉西北角(军舰尾部)守热气球的鬼子(按理说早就应该搞定了),西面飞机附近、几个油桶边的鬼子,上去两个人,起飞……
五、炸掉军舰引擎、前中后炮:easy,有了间谍,工兵布定时/遥控炸弹就是了
六、联系总部。电台就在救出工兵的小房子边的较大房子里。
七、逃出生天。出间谍和贝雷外,其它人都扔到潜艇里。间谍和贝雷带着enigma machine的三个部件上飞机。
注意:每个队员都要穿雪绒衣才能在雪地里活动,否则会被冻死。
新鲜事:烟酒战术 & 小李飞刀。烟酒嘛,没什么多说的;小李飞刀――两个鬼子站在一起聊天时摸到一个人身后,飞掉远处一个,另一个惊慌失措,然后就随你怎么摆布。
第四关:目标-缅甸(Target: Burma)
战场:印缅边界
出场人物: 贝雷(1),狙击手(2),司机(另一个,5),小偷(8)
过关密码:KJWJK
任务:(这一关任务不多,不过日本子真tnnd不是好惹的)
开场:小偷的速度,加上贝雷的配合,不管三七二十一,先把沿护城河周围的鬼子扫荡一番,不要留活口,一定要把水中的鳄鱼干掉,用狙击手(过关的时候就知道有什么用了)。
一、营救精神领袖。扫荡了周边的鬼子,战局马上开朗起来。从东边的小桥过河,就在左边的神庙里。
二、营救Ghurkas部队。靠着神庙,沿着河岸摸到西边的屋子(可打可不打)。任务就在房屋大门正对的水下,救了人后(共5个),从梯子爬上神庙的房间,干掉一个鬼子,继续往上去到天台上,再顺着神庙正前方的梯子爬下去。Very eary。
三、联系胖子武装Ghurkas。从神庙西边屋子窗台进去,胖子就在里面。(这个任务我没完成,一次是老大救人前先进去了,看到了胖子并且把箱子里的东东洗劫一空(嘿嘿,又弄了15发狙击子弹);第二次救出Ghurkas后再一起去,怎么也碰不见胖子,武器也拿不到。总之都失败了,幸亏是支线任务)
四、领着Ghurkas去摆弄鬼子的电台――之前一定一定一定存盘先。沿着佛像正面路往西,墙角上的门。小心旁边屋顶上的日本子狙击手,愿意的话,可以把这座房子里的鬼子一锅端了,主要用狙击手(这一仗打的偶爽pp的)。(注意不要把人弄掉了,我当时就丢了两个人在胖子那儿,找了老半天。)
五、干掉日本子的暴君。比较有挑战性的工作。在打开电台前存盘,开始布局。
首先要安置了无关人等,之后一切就看狙击手了:先找好狙击位趴下,等日本子头头一过来找好时机就开狙,鬼头子翘了,小日本子们叫一个慌,^_^。
六、逃出生天。这里是本局最恐怖的地方,四十多个鬼子满地找牙,盯住麻烦就大了。 狙掉鬼头子后,马上趴下,从旁边的楼梯(黑窟窿)趴下去,继续往下进入下水道,然后从护城河中游出来(小心桥上的狙击手-怎么又让我想到了《兵临城下》!!)――速度――速度。
之后的环城一周“游”就有点恐怖啦。鬼子不说,就算那几条大鳄鱼就把我咬得pp的,所以之前对鳄鱼一定杀无赦。可以慢慢的靠着堤岸游,鬼子发现的话猛冲一把,他不能把你怎样地。
历经千辛万苦,总算和大部队汇合了。注意,大伙儿必须先爬上岸(怎么说也得挂点彩)才会开船。
其它:这一关有不少房子,找碎或者无聊的话可以一打。
新鲜事:狙击手太强悍了,两个鬼子对面聊天时先放倒一个,再直接用拳头灭第二个,而且狙击子弹可以补充,不再想一代那样每关才几发。
第五关:桂河大桥(Bridge Over the River Kwai)(背景介绍)
一九四二年六月。日本继续在太平洋地区扩张。数以万计的俘虏被直接送往集中营,在残酷的迫害之下,俘虏们过着非人的奴隶生活。由于常年的饥饿、疫病、被殴打,很多人死在那里,直至腐烂。
在泰国,一个集中营的俘虏被迫参与了Tamarkan大桥的建设,这座桥将是联系缅甸的生命铁路线的一部分,能够将人口和给养源源不断地运送往大陆内地。
工程于六月十七日竣工,这一天,一列特殊的日军高级司令部专列将遍历整条铁路线,以穿过架设在桂河上的Tamarkan大桥作为终点。
战场:泰国—桂河大桥
出场人物:贝雷(1),水鬼(3),司机(5),小偷(8)
过关密码:E2J7H
任务:
○、有了小偷的老鼠和水鬼的飞刀,这一关似乎出奇的简单,把贝雷的小刀给水鬼,××就成了水鬼和小偷的天下的。
不管三七二十一,先把周围的日本子扫荡一清(旁边的两个小屋里各有一块碎)。然后小偷从象圈西边的岩石爬上山崖,用老鼠吸引日本子的注意力,水鬼从大路爬上来和小偷汇合,之后就....
一、营救俘虏。灭了这边引桥上的鬼子后,小偷和水鬼杀回来,再灭了桥墩下的日本子(捎带杀了两条大鳄鱼),然后水鬼下水,在老鼠的协助下从关押俘虏的吊笼处登岸,干掉北边沿岸和北桥墩下的鬼子,把吊笼放下来,水鬼跟着潜入水中,把俘虏们释放出来。
二、偷炸弹。从北桥墩的小路上山,灭了铁丝网内的鬼子,东西就在那个较大的房子里。这个场景里又可以找到两快碎。
三、营救Guinness。从铁丝网中出来,穿过铁轨,沿小路下山,(正中间的大房子里有发报机,旁边小房子里有一块碎)。。。就在那个赤膊的胖鬼子边,胖子身上有一把钥匙。
四、找出桥的弱点。拿到房门钥匙后,带领Guinness进入对面的小房子,Guinness会教你怎么炸桥,^_^(这里又有一块碎)
五、埋炸弹(不知道是不是bug,很麻烦)。任意队员带着炸弹来到桥中央,打任务面板(Objectives,右上角),选择埋炸弹的任务,退出,这时右上角会出现个靶状的按钮(埋炸弹),点之,按照桥上的箭头把炸弹放入箱子,再点击一下靶状按钮、进入任务面板,退出,任务完成。
六、给火车发电报,召之,炸之。发报机就在救Guinness上面的房子里。
新鲜事:水鬼的飞刀+小偷的老鼠真是无所不能啊,^_^。
第六关:萨沃岛下的大炮(The Guns of Savo Island)
(背景)
五月二十八日,盟军在中途岛战役中取得了重要的胜利,继消灭日军四艘航空母舰而取得海军上的平衡后,彻底摧毁了日军在南太平洋地区的优势。
但是,一九四二年七月,同盟国海军情报机构获得警报,日军在所罗门群岛中的最大岛屿--瓜达尔卡纳尔岛(Guadalcanal)建设了一个空军基地,从那里,他们可以继续进攻。
盟军高级司令部计划夺取该岛,发动一场开战以来最大的水陆两栖进攻,代号“了望塔”。但是在盟军的进攻路线上有一个重大的障碍--位于瓜达尔卡纳尔岛北面的萨沃岛(Savo)。这座小岛的防御被极大的加强,在地下坑道里,架设了巨大的火炮,可以安全的抵御轰炸机的进攻。如果在这种情况下强行登录瓜达尔卡纳尔岛,无异于自杀性的大屠杀。
萨沃岛成为夺取瓜达尔卡纳尔岛的关键……
战场:所罗门群岛-萨沃岛
出场人物:贝雷(1),水鬼(3),工兵(4),司机(5),威尔逊(Wilson)
过关密码:ZX78Y
任务:
一、联络海难幸存船员威尔逊(Wilson,9)。在橡皮艇正东方的浅滩上。
二、取炸弹。从右边的浅滩登岸,先让威尔逊上,没人会注意他的,用他的小喇叭(A)吸引鬼子,搞定。炸弹就在东边狭窄的过道处的坑道里(还有一块碎),外面有两个鬼子巡逻看守,有了威尔逊,一起都轻松搞定。
三、寻找可以打开飞机舱门的喷灯。把海滩四周清场后,水鬼从浮桥处的海滩下水,潜入沉船内部。注意水里的鬼子(还有鲨鱼),他们射程远,看到鬼子就马上浮上水面,寻找他们在水面留下的蛛丝马迹,再潜下去灭之。(沿着水中的通道,一直向右,最后可到达飞机底部)
五、营救盟军飞行员。从拿到炸弹的坑道旁边的坑道上去,在小溪中的木笼子里。救出来后直接让他上飞机就是了。(这边岛上的三间较大的茅草屋里各有一块碎)
四、偷坑道的钥匙。从浮桥旁边的梯子上去,北面有两个绿色的坑道入口,从小一点的门进去。(这个坑道里有五块碎,将军屋子里就有三块,虽然说鬼子很多,用工兵扔手雷或者威尔逊和水鬼配合都可以把他们做掉)。
五、偷金猴子并且炸掉金猴子后面的墙。都在上面任务的坑道里,炸了围墙后,只有贝雷才能搬动金猴子,送到飞机上。小心墙外(飞机附近)的鬼子。
六、炸炮。从救出飞行员旁边的坑道进去(需要先取得坑道钥匙),里面的路四通八达,窝藏了N多鬼子。找到后工兵布几颗遥控炸弹即可。然后全体撤回飞机,工兵点炸弹,任务完成,扯呼。
注:在偷钥匙的坑道里,有许多小房间,鬼子都很密集的呆在里面,用是威尔逊配合拳头,即便两个鬼子挨得很近,用拳头打到一个,另外几个是不会发现的。
取碎的三个茅草屋周围防守极为严密,地形又比较复杂,尤其要小心行动。战术上主要就靠威尔逊的小喇叭了+水鬼的飞刀(需要较强的键盘、鼠标操作能力),刀可以甩到楼梯上/下,我曾用威尔逊吸引鬼子注意力后,一次飞掉四个鬼子(水鬼共带有六把飞刀,^_^)。那栋最高的草屋顶上还有个鬼子狙击手。
还有第十块碎没有找到,我怀疑在那三间草屋旁边的水泥房子里,可是明明有钥匙却进不去,不知道是bug还是怎地!!
好了,今天关于“dc游戏攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dc游戏攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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